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於是他們也找到遊戲公司,希望合作。但這設計技術保密、使用費、遊戲性和科研性衝突等等一系列問題,短時間內達成合作是不可能的。他們不由抱怨,為什麼紅狗能這麼快和人工智慧研究機構達成合作,這背後一定有……
陰謀論又起,不過還是那句話,天塌了有大佬在上面頂著,蕭枸完全沒放在心上。
……
口袋妖怪的銷量持續走高,越來越多的人被口袋妖怪們萌得半死。何況口袋妖怪中也不止萌,進化之後的口袋妖怪一個比一比酷帥。
也有人漸漸發現了紅狗對皮卡丘的偏愛,不過他們也看出了紅狗能力設計的平衡性,皮卡丘的“偏愛”只是在於它不想進化也能獲得進化了的口袋妖怪的實力而已。
遊戲都是能重開存檔的,如果玩家樂意,可以重新回新手村拿到皮卡丘。但一是因為皮卡丘並非稀有的口袋妖怪,如果真想要皮卡丘還可以去抓,沒必要重開存檔;二是他們提前知道了人工智慧的存在,總認為自己讀檔重來,就是和現在的小寶貝們說再見;三是口袋妖怪是一個養成類的開放式遊戲,重新培養口袋妖怪對許多玩家而言是重複工,沒意思。因此,重開存檔的人並不多。
不過無論最初是否有皮卡丘,玩家們都玩得十分開心,即使給皮卡丘取了一個“皮神”的綽號,許多玩家還是追求更稀有的口袋妖怪,把口袋妖怪玩成了一個收集遊戲。
這也是蕭枸預料中的事。
口袋妖怪的玩法之一就是收集的樂趣。蕭枸會陸續透過一些活動讓玩家蒐集更多更稀有的口袋妖怪,口袋妖怪後續作品,也會直接“覆蓋”現在的作品,給玩家一個“從現在地圖”出發的錯覺。到了下一部的時候,玩家可以攜帶一隻前代口袋妖怪進入新地圖,也可以選擇接受當地的“初始御三家”。雖然不是一部作品,蕭枸還是想打造一個“同一個世界”的感覺。
不過這都是後話了。
現在他們幾人開啟了組隊模式,一起跑到聞杭遊戲裡去擼聞杭的皮寶。
除了喬宏和蕭枸知道皮卡丘是怎麼回事,不可能錯過初始皮卡丘之外,其他幾人玩遊戲都有點“軸”,皮卡丘越是抗拒,他們就越是憋著一口氣非要收服,所以人人都有皮卡丘。
幾隻皮卡丘湊一起,他們也發現聞杭的皮寶的確不一樣。其他人的皮卡丘照舊很靈動,看上去似乎很聰明的樣子,但它們的性格和叫聲,甚至表情,都幾乎是一個模子印出來的,好像多胞胎甚至克隆一樣。它們的喜好等也是完全一致的。
聞杭的皮寶則不一樣,它已經發展出自己的喜好了。
“我說吃甜的容易蛀牙,所以它就很少吃了。”在蕭枸拿出可以增加皮卡丘魅力的甜品討好皮寶,卻被皮寶分給其他皮卡丘之後,聞杭道,“皮寶是一個不喜歡吃零食的好孩子。”
蕭枸很想說,口袋妖怪遊戲中的零食其實不是零食,而是增加屬性的小道具,不過看著聞杭一臉自豪,皮寶也十分使勁點頭的模樣,他把話嚥了下去。
當著皮寶的面,他實在是說不出“這是一個遊戲”的話。
蕭枸覺得自己以後開發類似充滿著人工智慧的遊戲得三思而行了。皮寶的智商現在還沒有突破兩歲的普通小孩,都讓他感覺到了皮寶是一條活生生的生命,他不能隨意操控皮寶的人生,更別說以後人工智慧繼續發展了。
蕭枸伸手抱了抱皮寶,給皮寶按摩了一下臉頰,然後看著自家皮卡丘懵懵懂懂的按照他設定的既定性格行動的模樣,他心想,說好的主角光環呢。
不過讓他像聞杭那樣除了工作之外,全身心的投入對皮卡丘的培養中,他不可能做得到。有那個時間,他為什麼不纏著喬宏?他們兩個都是被工作折磨的人,有閒暇時間不約會跑去培養皮卡丘?好吧
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