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……

玩家們就紅狗家園強大的吸金能力聊開了。雖然蕭枸的語氣有點欠扁,不過這件事他們早就猜到了。畢竟自己的氪金情況,難道自己還不清楚嗎?紅狗家園雖然沒錢也可以玩,但有錢可以玩得更開心。而且買了之後,又有代幣返還,就覺得更值得了。

給哪個遊戲氪金不是氪?至少紅狗的遊戲好玩,還相當於永遠雙倍呢。

蕭枸這一條“辯駁”本來沒引起多強轟動,熱搜也就上了一天前十就下去了。不過沒幾天,紅狗家園的熱度又上來了。

紅狗遊戲終於“頂不過”壓力,宣佈開放紅狗遊戲平臺。如果有其他廠家的遊戲願意進駐,那麼必須遵守一二三四五六條規章。

然後,紅狗手機、pc端遊戲進駐霸城遊戲平臺,霸城全息遊戲則進入紅狗遊戲平臺。據說這個是為了“反壟斷”。

玩家們對“反壟斷”什麼的不太懂,有大神拿出各國的案例講解了一下。總而言之,紅狗做強做大了,以後遊戲平臺估計就是紅狗一家獨大,我們國家倒是沒覺得有什麼問題,畢竟很多行業,特別是公共行業都是國企壟斷,但國外動不動就拿這個說事,所以紅狗就先規避風險了。

紅狗和霸城的合作,也算是雙贏吧。

至於其他全息遊戲也能進入紅狗遊戲空間,為紅狗家園增添更多新遊戲,玩家們是歡迎的。只是看著紅狗還是沒能保住自己“獨佔”的地位,被迫拆分,還是有些玩家很同情。所以蕭枸社交賬號下多了許多安慰的話。

還有人表示,紅狗遊戲以質量取勝又不是以紅狗家園取勝。就算那些遊戲進入了紅狗遊戲平臺,也不會稀釋了紅狗遊戲的銷量。

雖這麼說,實際上最後紅狗遊戲的銷量的確被稀釋了。玩家每個月的購買預算就那麼多,原先全部給了紅狗的遊戲,現在其他遊戲分薄了他們的注意力。

紅狗其他遊戲工作室一片愁雲慘淡。本來在紅狗家園保駕護航下,他們用於聯手的全息小遊戲銷量都不錯。現在引入了競爭,他們才發現,自己原來沒有自己想象中的那麼優秀,他們的作品沒有自己想象中的那麼受歡迎。

其他遊戲公司入駐之後,紅狗很多遊戲銷量大幅度下滑,不過蕭枸製作的那幾款全息小遊戲卻一點影響都沒有。這的確如玩家們所說,質量好的遊戲,銷量怎麼也不會被分薄。紅狗旗下其他遊戲工作室心裡就更難受了。

不過雖然紅狗遊戲銷量下滑,但收入卻是急速增長。做平臺,的確是來錢非常快非常穩定的手段。

蕭枸覺得紅狗的錢已經夠多了,所以對收入不是很在意。他對紅狗其他遊戲工作室製作的全息小遊戲沒有能競爭贏這件事十分在意。

於是蕭枸這段時間化身噴火龍,逮誰噴誰。原本會議中一直是喬宏扮白臉,蕭枸扮紅臉,現在完全顛倒了,喬宏負責在蕭枸激動的時候打圓場滅火,從蕭大噴火龍的火焰下拯救紅狗那群小可憐。

小可憐們瑟瑟發抖,決定努力拼搏,一定要拿出點樣子來,不能再被蕭總說在他羽翼下乘涼的小雞仔了。

張坦和吳浩宇所領導的兩個工作室的確在實力上超出其他工作室,他們兩個工作室製作的遊戲銷量下滑不嚴重,這讓他們鬆了一口氣。

或許自己的實力比自己想象中的強一些,能夠和華國同行們競爭。那麼仙劍二應該也沒有問題吧?

問題大著呢!仙劍二才不是和華國同僚競爭,而是和全世界!

他們繼續一邊努力工作一邊靈魂出竅狀,壓力真是大到髮際線越來越可怕了。

希望等仙劍二做出來之後,被他們拔掉的頭髮能夠長出來。

……

仙劍二交給了張坦和吳浩宇,紅狗家園的更新已經結束,蕭枸本以為自己要走上幫喬

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