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乎並沒有想象中的那麼大。因為華國有了紅狗之後,底氣十足,為了紅狗遊戲全球直接上架,不透過代理商,作為交換,華國也簽訂了許多海外遊戲公司可以直接在官網直接售賣,不透過代理,少一層稽核手續的協議。

誰都知道選擇沒有中間商賺差價的商品,代理也需要時間,所以玩家們當然更傾向於選擇去對方官網上下游戲。

這樣一來,夏夢的海外遊戲代理平臺就有些可憐了。遊戲大作往往和華國簽訂了協議,他們就只能代理一些國外非大作。雖然玩家們經常來夏夢的遊戲平臺淘寶嚐鮮,可這點收入,比起夏夢平臺之前的代理收入增加的並不多。

因為夏夢“外賣”之後,華國的遊戲廠家們傾向於選擇紅狗和霸城的遊戲平臺。原本夏夢董事們看不起華國的遊戲廠商,覺得捨棄掉他們也沒關係。但當華國遊戲市場繁榮起來,夏夢被排斥在華國遊戲市場之外,就很難過了。

這一切都是紅狗遊戲的強勢崛起,以及蕭枸這個慷慨得根本不像商人的混蛋帶來的。夏夢董事們氣得捶胸頓足。

現在紅狗又要公開什麼新的全息技術,誰都知道這會對遊戲硬體市場造成很大沖擊。如果紅狗還像以前那麼慷慨,只要有錢就能拿到技術,華國的遊戲裝置廠商肯定第一批收益。夏夢?合資企業估計就比外資好一點吧。

夏夢作為華國遊戲裝置唯一擁有自己核心技術的龍頭企業,被紅狗在半虛擬遊戲裝置市場上衝擊之後,現在連本場地都快保不住了。你說這氣人不氣人?

可氣人有什麼用呢?夏夢的董事們只能找現在的大東家斯特拉幫忙,看斯特拉能不能找來和紅狗對抗的技術,別讓夏夢被紅狗鉗制。就憑著侯銳在紅狗當副總,他們就不信任紅狗能對夏夢多好。

斯特拉能有什麼辦法?他們本來就是看中夏夢的遊戲裝置製造技術才吞併了夏夢,結果夏夢硬體技術被紅狗衝擊,好像說的他們就能有什麼作為似的。

利昂氣得跳腳,覺得蕭枸果然是他的宿敵。現在阿爾也不得不說,利昂的預感很正確了。阿爾心裡沒說的是,紅狗再這樣強勢下去,利昂估計就沒資格稱呼蕭枸為宿敵了。

你看紅狗最開始還被斯特拉膈應著,還需要隔空和斯特拉過上幾招。現在關於紅狗的報道中,幾乎沒有斯特拉的影子了。本來這次蕭枸自己放棄了迎合世遊會的評委們,遊戲獲獎競爭力不大。但他上個訪談節目,就沒人再說什麼獎項的事了。

現在遊戲行業因蕭枸分成兩個話題在討論。第一個話題是蕭枸又要分享新技術,第二個話題則是反思蕭枸在訪談中所說的遊戲的核心。

阿爾覺得,這實在是太諷刺了。蕭枸的影響力已經大到,世遊會的評獎標準和他所做的遊戲不一樣的時候,遊戲行業反思獎項所代表的遊戲行業風向不對,而不是質疑蕭枸做的遊戲不對。彷彿蕭枸就代表遊戲行業的前進方向似的。

看看這些遊戲媒體上說的什麼?之前還附和著說末日廢墟是遊戲中的文藝片,現在就在說什麼“遊戲應該回歸遊戲性的初衷”。他們之前還諷刺蕭枸滑鐵盧,現在就跟著蕭枸屁股後面吶喊了。

更別說那群玩家了。就連米國的那群玩家都在自己遊戲論壇上帶節奏,說什麼“我不管獎頒給誰,反正刺客信條最好玩”。末日廢墟不好玩嗎?阿爾仔細想了想,好吧,作為玩家的角度上來說,的確不好玩。

可互動式電影遊戲不就是這樣嗎?這不是蕭枸自己給出的概念嗎?阿爾不相信斯特拉走偏了路,可現在全行業都在跟著蕭枸的話走,認為蕭枸的路才是正確的。

紅狗,蕭枸,真是斯特拉的剋星!

……

蕭枸不知道他給遊戲行業又帶來了什麼颶風……好吧,或許知道的,但是他不在意。他在正確的時機做自以

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