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專案,不需要和別人合作。

喬宏道:“他應該知道我們會拒絕。”

蕭枸笑了笑,道:“他的確說他知道。所以他又提出了一個合作,一個製作動畫的合作。他說看了我的直播,知道我要為下一個遊戲企劃製作宣傳動畫,霸城正好收購了一個動畫工作室,資金技術都到位了,但是沒考慮好用什麼樣的作品開啟局面。他想賭一把。他說他信任紅狗的劇本和人設,同時,他也想借用紅狗的人氣和好口碑。”

喬宏立刻上網搜尋了一下相關訊息,看了一下霸城收購的動畫工作室的作品和人員變更後,喬宏道:“這個動畫工作室的作品還算不錯,如果他們覺得2D特效成本太高,我們紅狗也可以幫忙。只是我們自己尋找合作的動畫工作室也成,沒有和霸城合作的必要,你怎麼想?”

蕭枸沉思了一會兒,道:“我說我考慮一天,明天再給他回覆。單做動畫的話,我們的確不需要和霸城合作。但霸城現在提出這個,是想做出一個和我們和解的姿態吧?”

喬宏點頭:“不過我們可以不接受。”

之前霸城給他們製造的麻煩可不少。

“霸城畢竟還手握重要的網路通訊渠道,之前他給我們製造麻煩,但我們也沒怎麼吃虧。我傾向於和他們和解。”蕭枸道,“遊管委給我打電話,問我要不要加入遊戲設計器製作組,為華國的遊戲設計器提一下意見。我知道他們的意思是看我願不願意洩露一點我們遊戲設計器的技術,來幫忙改良一下華國官方研製的遊戲設計器,我同意了。雖然我不可能把我們的遊戲設計器拿出來賣,但可以幫他們解決一些問題。”

蕭枸在“程式”上不斷加點,現在對系統的遊戲設計器的瞭解越來越深入。雖然他無法複製出一款和系統一樣強大的遊戲設計器,但為現有的遊戲設計器提一下意見還是可以做到的。

“我想華國的遊戲設計器很快就能完善了,到時候至少我們在技術方面,和國外應該是在同一起跑線上。紅狗肯定是走在遊戲流行的最前列,不斷開創新的遊戲方式。我還是希望跟風的是華國的遊戲廠商。近水樓臺先得月,總不能錢都讓國外遊戲大廠賺了。夏夢已經有將經營重點轉向遊戲市場的傾向,霸城有技術有人脈也有錢,現在看來,野心也是有的。雖然湯總無恥了點,但我還是很看好霸城的。”

遊戲市場就是這樣,一個新的遊戲理念或者玩法出現之後,後來一大群遊戲廠商跟風,滿足玩家們各式各樣的需求,遊戲市場才會越來越繁榮。雖然玩家們會吐槽,這個遊戲和某個遊戲很像,玩法一模一樣巴拉巴拉,但是還是希望有遊戲廠商開發不同素材的他們喜歡的玩法的遊戲。

就像是MOBA,雖然靈戰很不錯,但有玩家喜歡西幻風格,有玩家想玩槍戰,還有玩家看完了文物擬人之後,想要美食擬人城市擬人熱兵器擬人各種擬人。這些遊戲都是要有人開發的。紅狗不在乎有人分薄靈戰的市場,但若紅狗不斷推出新的遊戲點子,跟風的全是外國玩家,好不容易開創的市場全被外國人佔了,蕭枸心裡還是會很不舒服的。

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