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至於這種裝置的設計,就更不是難事了。前世的桌遊,全部可以設計成半虛擬現實的遊戲,比如卡牌類的《遊戲王》、《萬智牌》、《爐石傳說》、《三國殺》等。

精靈寶可夢這種類似寵物養成和戰鬥的遊戲也不錯。蕭枸本來就準備把寶可夢做成全息遊戲,現在做一款純粹寵物養成和對戰的遊戲也是可以的。兩種並不衝突。不過蕭枸準備把全息版本的寶可夢做出來之後,玩家們才有熱情在“現實中”也養幾隻寶可夢陪著自己。

所以蕭枸現在想設計的半虛擬現實遊戲,是卡牌類的遊戲《爐石傳說》。

《爐石傳說》是基於魔獸世界觀的一個卡牌對抗遊戲。在蕭枸過勞死之前,它的線上人數早已經過億,算得上是現象級卡牌類遊戲,也被列為電競專案之一。雖然養豬場代理的國服伺服器爛到令人髮指,爐石傳說的國服玩的人仍舊許多。《爐石傳說》新手很容易上手,不知道魔獸世界觀的人也能玩得津津有味,雖然仍舊逃不開一代更新一代神,世世代代削XX的策劃惡趣味,但其策略性可玩性的確算得上是卡牌類遊戲頂尖之一。

其實受眾很廣的卡牌類遊戲還有許多,比如曾經是蕭枸童年,現在在國外也很火的《遊戲王》;卡牌被認為最保值,新人入坑難度較高,但圈子凝聚力很高的最早集換式卡牌遊戲《萬智牌》;火遍他前世整個華國的《三國殺》……這些都是很不錯的卡牌類遊戲,也都會很受歡迎。蕭枸想率先開發《爐石傳說》,是因為魔獸世界這個大的世界觀下,他還會做新遊戲。

在暖暖的穿越副本中,玩家們已經知道了魔獸世界一些基本大事和人物,對這個世界比較好奇。有許多玩家都猜測,暖暖的穿越副本最終肯定會被做成遊戲,仙劍也算是證據。玩家對魔獸世界並不陌生,這樣《爐石傳說》就比較好推廣。而《爐石傳說》紅火之後,又能為以後的《魔獸世界》預熱,讓大家更加期待《魔獸世界》變成大型全息遊戲。

綜合考慮,蕭枸決定最先做《爐石傳說》。

當然,除了上面那些,蕭枸也是有私心的。他《爐石傳說》剛氪金買了預售卡包,還沒來得及開就過勞死,這讓他心裡執念有點深,想要在這個世界開卡包開個爽。

蕭枸興致勃勃開始設計《爐石傳說》的概念稿,他已經把艾澤拉斯星球的劇情任務細節忘記得差不多了,又沒有抽到相關的遊戲模組,只能自己重新憑藉記憶組合。至於人物模型,這些就交給喬宏吧。就算他抽到了魔獸世界相關的遊戲模組,喬宏也絕對不會同意他用魔獸世界那些模型,因為不符合喬宏的審美。

看著蕭枸又全心投入工作中,喬宏有一丁點的生氣。

好不容易清閒一點了,他正在計劃著和蕭枸去哪單獨旅遊,增進一下感情,結果這傢伙二話不說又把自己關進了工作室。

喬宏終於理解了他的一些長輩和朋友對他找了一個理工科程式設計師男朋友後善意的嘲笑。

第64章

喬宏其實很想把蕭枸從工作室拉出來的。但是他又覺得,在別人認真工作的時候打擾不太好。他思來想去,就更糾結了。

喬宏最後索性問蕭枸到底在搞什麼鬼,然後看著蕭枸手舞足蹈毫無戒心的告訴他又得了一張圖紙,準備開發這個裝置獨佔的新遊戲時,差點沒被嚇得心跳驟停。

他現在真的懷疑蕭枸腦子裡是不是有個系統什麼的了。不過哪個智障系統會讓主角去做遊戲?喬宏想了一下最近無聊翻了一下的某點網站,扶額髮現還真的有,而且是一個熱門題材,類似的系統文一大堆。

算了,他都說不追究了,就懶得再想再吐槽了,只要知道這東西對蕭枸,對這個世界沒壞處就成。從蕭枸每天浪裡個浪的生活狀態,就知道就算有系統這玩意兒,系統許可權也很低,而且應該只

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