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這將成為世遊會洗不掉的汙點,一個被歷史銘刻的永遠的笑柄。
華國遊管委就很輕鬆了,他們早早宣佈,這一屆華國年度最佳遊戲已經沒有懸念。其他遊戲公司也紛紛表示,紅狗很可能要“統治”華國遊戲界很多年,但這是一件好事,他們也希望看到紅狗給予遊戲設計者們更多靈感。
對此,蕭枸和喬宏沒有繼續就這件事宣傳,他們一個人繼續為推廣紅狗眼鏡東奔西跑,一個則開始潛心做新的射擊遊戲了。
射擊遊戲很簡單,設計幾張不同的對戰地圖,設計一點怪物、陷阱和NPC,再設計許多正常和不正常的道具,最後設計幾個氪金點,這遊戲的概念稿就算完成了。
唯一讓蕭枸需要全力以赴的只是要怎麼杜絕外掛的存在。
這個被他命名為《無盡求生》的遊戲,主打的就是玩家的對抗。如果出現了外掛這種不公平的東西,那遊戲樂趣就會大大降低。
內植的程式,蕭枸肯定發現。但有些外掛並非改變遊戲內部程序,只是基於影象識別技術,這樣遊戲公司很難識別。全息技術還好,輔助程式很容易被檢測出來,蕭枸有信心將其全部杜絕。但《無盡求生》肯定會出手遊和PC端版本,這兩個版本就有點危險。
這三個版本的程式肯定是有很大區別的,資料也不會共通,全息版本才是這個遊戲的精華所在,但其他兩個埠版本也不能敷衍了事。
蕭枸除了相處各種地圖各種點子,力圖更全面的坑玩家之外,就是在考慮怎麼杜絕外掛的事了。最後他發現自己杜絕不了其他兩個埠的外掛,和喬宏討論一番之後,決定《無盡求生》製作全息版本。
“求生類手遊和端遊交給紅狗旗下其他工作室聯手吧,我要做就做精品的。”蕭枸一副大徹大悟的模樣,“作為主事者,我只要把握潮流就行,哪能面面俱到,事必躬親。”
“雖然我總覺得你的成語沒用對,不過你說的有道理。”喬宏道,“你製作尖端的就成,不用什麼都做。以後的遊戲,你也可以製作全息版本,手遊和端遊可以交給其他工作室開發,也可以乾脆不做。我們遊戲公司的其他埠遊戲不會少。”
蕭枸見喬宏同意,鬆了一口氣:“現在的紅狗不需要我一個人做所有遊戲了。不過紅狗眼鏡的代表作還是得我來開發。”
喬宏笑道:“對了,你這次不做手遊端和PC端的理由可以照實說出去。”
蕭枸疑惑:“為什麼?這不是自曝其短嗎?”
喬宏道:“這是自曝其短,也是宣傳。”
蕭枸摸了摸下巴,想了許久,恍然大悟:“對,這也是宣傳,哈哈哈哈,就這麼做了。”
於是蕭枸在自己的臉博和推書上闡述了PC端和手遊端一些外掛不能杜絕的原因,而他現在想做的這一款遊戲,如果有了外掛就減少了這個遊戲的樂趣,所以他只准備做全息版本。等玩家們感受到了這個遊戲的樂趣,愛上類似的遊戲之後,讓紅狗旗下其他工作室和其他遊戲公司做類似題材的其他埠的遊戲。
蕭枸還道,以後他可能製作全息和半虛擬的遊戲了,其他埠的遊戲會很少親自開發,畢竟事不能做絕,他將機會和市場讓給其他人,這樣華國的遊戲市場才會越來越繁榮。
喬宏評價,說的好像他做出了多大犧牲一樣。其實就是紅狗人多了,不需要他來開發低端遊戲來賺錢了。
不過玩家和媒體對蕭枸所說的話感觸極深,也感動極深。
有媒體和玩家用十分煽情的文字讚揚蕭枸,說蕭枸的確心胸開闊,眼界遠大,只新世紀良心好商人,就像是本世紀初華國那些經商為了救國的大商人一樣,蕭枸進入遊戲行業不是為了賺多少錢,而是為了希望能以自身帶動華國遊戲產業的繁榮昌盛,真乃大賢人也。
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