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“新人入坑,求大佬坑。”
“新人入坑,求坑大佬。”
“上面是什麼鬼……”
……
蕭枸看著網路上終於恢復了一片歡樂,心情也變好了。
就是這樣嘛,玩遊戲還是少反思點,大家一起開開心心當傻逼多好。反思一會兒就夠了,一直反思多累啊。他就喜歡看著大家開開心心沒心沒肺的模樣。
“大家既然笑得這麼開心,那麼怪物虐人可以放預告了。”蕭枸下令,“讓大家繼續高興下去吧!”
紅狗員工們歡呼:“好!”
老侯有點良心:“繼續高興?真的會高興?”
喬宏實話實說道:“其實還是蠻好玩的,就算是被怪物追著逃命也挺好玩。”
老侯:“……”我可不覺得。
第128章
蕭枸要釋出怪物虐人……啊不對,怪物獵人的預告時,玩家們還沉浸在人類一敗塗地中不可自拔。
在這個遊戲中,他們的確詮釋了何為“人類一敗塗地”。比如在一個直播間裡,遊戲主播和其他幾個主播基友,大家手貼著屁股環環相連,在90°的懸崖峭壁上,一會兒排成個“S”,一會兒排成個“B”。幾個遊戲主播的影片裡都是“哈哈哈哈哈”,觀眾們也“哈哈哈哈哈”。通關算什麼?成就算什麼?惡搞才是硬道理。
遊戲讓你們玩解密逃脫,你們卻在那裡“哈哈哈”,可不是一敗塗地了?
影片網遊戲分割槽被這些惡搞影片刷了屏,海外玩家們紛紛給這個遊戲點贊,說蕭枸不愧是最懂海外玩家心理的遊戲設計師。
蕭枸滿頭問號,最懂?這個遊戲怎麼懂了?難道是懂他們作死的心嗎?外國人少系列?
好吧,既然你們都這麼開心了,那就更開心一下。怪物獵人預告上線,在這個預告中,有《山海經》裡的怪物,也有西方奇幻小說中常見的怪物,有些怪物的模樣還是現實中有的動物巨大化和魔改化。
玩家們點開影片:這是什麼?世界觀介紹嗎?可為什麼是中西方結合,療效好?
他們看完影片:什麼?就只是狩獵而已?只是打怪嗎?這有什麼好玩的?
他們看完片尾:宏枸?錢包預定,買了,真香。
一個幾分鐘的影片,玩家們心理歷程跳了三波,最後最近被笑得缺氧的大腦懶得思考,看到是蕭枸親自做的遊戲就買買買。
甚至他們都不需要看影片通關,琢磨劇情了。因為蕭枸說了,苦逼的衝獎的劇情留給其他人做,他只要無腦爽就好了。(蕭枸:不,我沒說過。)
不過蕭枸很快發通告,告訴玩家,這個遊戲並不是全民向的遊戲。它的操作難度有點高,比之前的幾個遊戲難度都高。如果真手殘黨,估計連最簡單的bos都過不去。為此,他先開放三天試玩,三天之後玩家再決定是否購買。
看清楚了,不是序章或者新手教程試玩,而是前三天!你如果夠牛逼,你可以三天通關!這樣就是免費遊戲了!(蕭枸:那是不可能的。)
玩家們看著這個被特殊註明的條件,有點疑惑。真的這麼難嗎?讓蕭枸放出了這種條件?
蕭枸似乎覺得嚇唬玩家們嚇唬的還不夠,於是優惠條件再次加碼:付費了的玩家,一個星期之內可以退款!可以全額退款!當然,代幣是需要扣除的。如果你用代幣買了東西,代幣就會被扣成負數哦。
玩家們:Emmmm……真的很難嗎?
蕭枸見玩家們冷靜下來了,又繼續道:這個遊戲幾乎沒有劇情!沒有!就是簡單枯燥的打怪!打怪!一個怪說不定打四十分鐘!你們要想清楚了!當然,你們可以先試玩,還可以退款!
玩家們:……先留好錢包再說吧,蕭枸的
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