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最負盛名的神靈太陽王自願成為了最初的薪王,燃燒自己讓火焰延續,那時候,祭壇的火焰還十分明亮;當被玩家們成為不可燃垃圾的餘燼出現的時候,火焰已經變成了搖搖欲墜的小火苗,甚至有資質成為薪王的人都幾乎沒有了。玩家如果選擇了餘燼,即本身沒辦法成為薪王這個角色,就要獵殺從墳墓中甦醒的各代薪王,奪得他們“人性”,才能延續火焰。
可玩家們通關後思索,如果選擇餘燼這個角色,時間線明顯在其他幾個可操控角色之後,也就是說,這時候,連可擔任薪王的人都沒有了,只能去搜集以前燒過的人身上殘存的“燃料”。那麼這一次燒了之後,下一次怎麼辦?連燒過的薪王殘存的能量都用了,下一次火焰將要熄滅,還怎麼給他續命?
末日只能退後,不可能消失,這樣的掙扎有意義嗎?
這樣的劇情,如果是用劇情CG,或者用NPC們長篇累牘的話來講述,玩家們可能不會有自己一點一點拼湊碎片,還原劇情來得印象深刻。劇情和世界一樣支離破碎,玩家們只能從屍體上殘存的人性中提取記憶,來了解這個世界。瞭解世界的過程,本身就充滿著淒涼和悲傷,好似在聆聽死人最後的低語,接受他們最深的怨念,然後帶著他們的怨念和不甘繼續前行。
遊戲從業者們紛紛感嘆,這種劇情描述模式,好似和末日題材十分配。更絕的是,因為劇情是玩家們自己拼湊而出,很多時候蕭枸只挖了一個坑,需要玩家們自己腦補。這樣下來,不同的玩家對劇情理解完全不同,想聽劇透的人聽了百八十個版本的劇透,腦袋都要炸了。劇情向遊戲最擔心的劇透問題也被解決了。
蕭枸:劇透?無所畏懼。
第139章
那麼蕭枸設計的劇情,究竟是怎麼回事呢?
他設計的世界背景,為一個魔幻世界瀕臨末日的景象。話說無論是西方奇幻還是東方玄幻,都有“階段性末日”這個設定,比如西方奇幻的方舟,東方玄元的“紀元終結”,這個世界就正好處於這樣一個時期。
黑魂的世界目前可知的歷史分成兩個階段,一個是混沌紀元,主宰為巨龍;一個是火焰時代,主宰可以說是人類,不過有火焰力量的幾位被人類奉為神靈,所以說是神靈的時代也沒錯。
一個紀元終結,另一個紀元的力量崛起,地上的生靈自然也會大洗牌。混沌紀元終結的時候,巨龍的力量本就被初火的力量削弱,再加上族內的白龍背叛,太陽王等擁有初火力量的王們將混沌巨龍屠戮乾淨,混沌被火焰的力量滌清,進入了火焰的時代。
火焰的時代並不是說這個世界到處都是火,只是火焰其作為支撐世界的本源的力量,如果火焰熄滅,這個世界將面臨無窮無盡的黑暗,迎來下一個紀元。
火焰的時代過了許多年,神靈們發現火焰的力量減弱,火焰的世界將迎來終結。太陽王主動放棄自己神靈的力量和身份,成為初代薪王——即將自己的“人性”,或者也可以叫靈魂,投入火焰中作為燃料,延續火焰燃燒的時間。
之後,“薪王”就成了延續這個時代壽命的手段。有的薪王是資源的,比如太陽王,和他被放逐的大兒子,bos之一的“無名之王”;還有的薪王是被迫的,比如吞噬神明的艾爾德利奇。他本是一個聖職者,因為本身力量十分強大,預見到了火焰時代終結之後“深海時代”的到來。他可沒想過犧牲自己去延續這個時代,而是想著怎麼積蓄力量,度過末日,活到下一個紀元。於是,他開始吞噬靈魂。但他最終還是被打敗了,被迫成為了“薪王”。
當他醒來的時候,當然拒絕再次為傳火而奉獻自己,而是跑去積蓄吞噬靈魂積攢力量。也是這個時候,他吞噬了最後一名火焰時代的眾神——葛溫之子葛溫德林。或許,在最後一名火焰時代的神靈,
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