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亡遊戲的武器是不卷就亡的奇特規則,驚悚遊戲的武器是一群詭異恐怖的鬼怪。
卷亡遊戲更難以捉摸一些。
但驚悚遊戲的綜合實力絕對在卷亡遊戲之上,因為卷亡遊戲只是兩個遊戲的融合,而且在融合誕生之前經歷了長達兩年的內耗。
相較之下,驚悚遊戲吞吃了三個半遊戲,綜合實力應該是卷亡遊戲的兩倍甚至更多。
鹿死誰手尚未可知。
地球究竟會變成一座陰森鬼域,還是變成一顆不卷就會死的資本家快樂球呢?
王染心中生出了濃厚的興趣。
【第一千二百八十二天,驚悚遊戲不再攻擊卷亡遊戲的人口,而是將卷亡遊戲的人口納入自己的統治】
如此一來,它們相當於共享了人口。
【卷亡遊戲對此毫無反應】
【卷亡遊戲在全球擴散不卷就死的奇異規則,人和鬼怪都深受影響】
【驚悚遊戲肆無忌憚地催生怪談,用人類的生命和靈魂培育出無數鬼怪,又借用卷亡遊戲的規則養蠱,讓鬼怪相互廝殺】
到了決出最終勝負的階段,人類已經無關緊要了,驚悚遊戲採用竭澤而漁的手段臨時提升它的戰鬥力。
【第一千二百九十五天,鬼王誕生了】
【陰森的霧氣籠罩了地球】
【霧氣裡充斥著不可名狀的恐怖,即便羅納威島的淨化法陣也無法抵禦,你不得不把所有人轉移到地下】
【第一千二百九十六天,百鬼遊行】
【驚悚遊戲大張旗鼓尋覓卷亡遊戲的怨氣載體,試圖從根本上摧毀卷亡遊戲】
殺死怨氣載體——驚悚遊戲在吞併尤魚遊戲的時候用過這招,效果很好,前一天殺死怨氣載體,第二天尤魚遊戲就瓦解了。
【但它失敗了】
【它沒有找到卷亡遊戲的怨氣載體】
怨氣載體是卷亡遊戲最大的弱點,卷亡遊戲把他藏得很好。
【第一千二百九十七天,由於在成長過程中受到太多卷亡遊戲的影響,鬼王失控了,它與驚悚遊戲爆發劇烈衝突,最終被驚悚遊戲關押】
驚人反轉!
驚悚遊戲養蠱養出來的鬼王竟然反水了,變成了卷亡遊戲的幫手!
這也在卷王遊戲的計算之中嗎?
【卷亡遊戲發起了反攻】
【卷亡遊戲極大程度地加深了對人類和鬼怪的影響,並且極大地提高了“卷”的標準,對所有人和鬼怪造成了前所未有的巨大殺傷】
【卷亡遊戲大張旗鼓地尋找鬼王,驚悚遊戲百般阻撓】
局勢完全反轉了。
之前是驚悚遊戲大張旗鼓地找卷亡遊戲的怨氣載體,現在是卷亡遊戲大張旗鼓地找反水的鬼王。
假如卷亡遊戲找到並釋放了鬼王,怨氣七雄之爭就畫上句號了。
因為鬼王是驚悚遊戲養蠱養出來的,它是毫無疑問的最強鬼怪,其實力與驚悚遊戲麾下的其他鬼怪存在巨大斷層。
一旦它與驚悚遊戲為敵,驚悚遊戲辛辛苦苦培養出的鬼怪就相當於被ban掉了。
到那時候,驚悚遊戲就相當於一個失去了手腳的殘疾人,它就算體格再健碩,也不可能是一個手腳健全的卷亡的對手。
【第一千二百九十八天,雙方僵持著】
【趁此機會,你命令安娜前往公格爾峰待命,隨時準備拔出仲裁之劍,對最後的勝利者發出致命一擊】
螳螂捕蟬,不知誰才是黃雀?
【第一千三百零一天,風平浪靜】
【卷亡遊戲依然在尋找鬼王】
【驚悚遊戲用盡一切手段阻止它,為此不惜暴露出自己的怨氣載體】
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