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王染有些詫異。

奴隸主遊戲是七個遊戲當中最強大的,結果不僅沒有統一怨氣,反而在大戰開幕的第一天就被其他怨氣聯合消滅了。

這就是樹大招風嗎?

【第六百六十二天,怨氣們休戰了】

它們都在消化昨天的收穫。

【第六百六十三天,風平浪靜】

【第六百六十四天,風平浪靜】

【第六百六十五天,風平浪靜】

【......】

時間一晃過去一個月,六股怨氣陸續消化完畢,暗流再次湧動起來。

【第六百六十六天,卷王遊戲對正常人遊戲開戰】

卷王遊戲和正常人遊戲都誕生於華夏,二者距離太近,發生衝突在情理之中。

【其餘遊戲袖手旁觀】

此時的怨氣已經有了不低的智慧,全都等著坐收漁翁之利。

【正常人遊戲發起反擊】

【第六百六十七天,雙方僵持不下】

雖然是卷王遊戲主動宣戰,但它沒佔到什麼便宜。

【第六百六十八天,雙方相互滲透】

【在雙方力量的交界處,人們既要保持正常又要當卷王,顧此失彼,一時間死傷無數】

“最後是正常人遊戲獲勝嗎?”

王染猜測道。

他之所以認為正常人遊戲能獲勝,是因為正常人更容易找到理由當卷王,滿足兩個遊戲的要求,在兩大遊戲的爭端中倖存下來。

不過卷王也可以在爭當正常人的領域裡卷。

【第六百六十九天,角鬥士遊戲向大航海遊戲宣戰】

又有一對遊戲爆發了衝突。

截止此刻,倖存的六個遊戲中有四個開啟了新一輪的激戰,只剩驚悚遊戲和尤魚遊戲沒有捲入戰鬥。

“誰能笑到最後呢?”

王染興致盎然地押起寶來。

首先排除捲入戰鬥的四個遊戲,因為目前僅剩的六個遊戲幾乎實力相當,兩兩對決必然兩敗俱傷,被其他遊戲坐收漁利。

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那麼勝利者就會從驚悚遊戲和尤魚遊戲中誕生。

會是誰呢?

王染覺得驚悚遊戲的勝算更大。

因為驚悚遊戲具有極強的汙染性,很難被趕盡殺絕,而且驚悚遊戲培養的是鬼怪,不是人類,剛好剋制擅長殺人的尤魚遊戲。

【第六百七十天,激戰不休】

【......】

角鬥士遊戲與大航海遊戲都比較樸素,就是操縱人類進行殺戮或劫掠,它們之間的戰爭非常焦灼,持續了半年才分出勝負。

【第八百六十二天,角鬥士遊戲戰勝了大航海遊戲,結束了曠日持久的大戰】

肌肉兄貴打敗了海盜。

【角鬥士遊戲試圖吸收大航海遊戲】

【但它失敗了】

【驚悚遊戲與尤魚遊戲同時對它發起了進攻,在一番激烈掙扎之後,它變得半死不活,被驚悚遊戲和尤魚遊戲分食】

又有兩個遊戲消失了。

現在只剩恰飽飽的驚悚遊戲和尤魚遊戲,以及仍在激戰之中的正常人遊戲和卷王遊戲。

【第八百六十三天,風平浪靜】

【......】

“模擬裡已經過去兩年了,摩大那邊應該不用擔心了。”

王染十分欣喜。

摩大遲遲不來找他,看樣子是真的遇到無法脫身的麻煩了,這意味著他可

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