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所以玩家自發的組成聯盟,打造防禦帶。
一些人看到顧軒,連忙呼喊:“剛來的兄弟,蟲獸已經形成蟲海,單人力量太小,要不要加入?”
得益於遊戲的戰利品分配系統非常出色,顧軒直接同意,也大聲回答:“好,我加入。”
緊接著他就被安排到一處土系技能製造的關口,不會飛的蟲獸只能從這個缺口出來,方便玩家防守。
這裡已經有幾個玩家,他們配合默契,控制技能無縫銜接,荊棘纏繞、流沙陷阱、大漩渦、風眼……
等到蟲獸被束縛後,攻擊技能緊隨其後,這樣的效率確實很高。
在顧軒也出手後,他得到提示:“叮!當前時空通道關閉進度1.2%。”
原來,關閉通道的方法就是擊殺怪物。
看著經驗條肉眼可見的上漲,顧軒也不怕蟲子了,技能不停釋放。
不過貢獻度增長並不快,他這次目標並不是森羅基地的靈獸,而是那些技能。
什麼鳳凰羽衣,炎龍槍,外形都十足的炫酷。
那些坐騎也有非常霸氣的,但需要的貢獻度很高,他是沒指望,只能可惜入職晚,沒有早點進入內測,等級裝備方面都趕不上其他內測玩家。
尤其是成為陳煥學生的林奈。
那隻渾身冒火的大蝙蝠,翼展就是將近百米,顧軒饞死了。
陳煥將各種獎勵展示出來果然是正確的,所有玩家都幹勁十足,哪怕玩家一開始看到蟲海有些恐懼,後來都如同看到行走的貢獻度。
於是,僅僅第一天結束,各處時空通道的關閉進度都達到了7%左右。
而隨著玩家在這個過程中升級變強,理論上來說之後會加快進度。
當然,陳煥不是真的純給玩家送經驗,必要的戰鬥經驗還是需要的。
於是,當第四天終於,進度達到25%後,精英怪出現了,它們擁有更強大的屬性,一開始出現,玩家習慣性使用之前的方法應對,一時間損失慘重。
玩家的慘狀,卻讓陳煥心滿意足。
因為精英怪其實也是普通怪,但他給怪物賦予精英模板。
這就是陳煥在研究的東西。
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