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,自然還有著無形的對抗。

空域中充斥著各式雷達所發出的電磁波,每架戰機的雷達告警系統此時都在急促的響動著,雷達告警顯示威脅來自四面八方——那一個圈周圍都是閃爍著的警告。

其中一些警告偶爾消失,但很快便被另外一個完全不同的警告所填補。

甚至還包括“buddy Spike”,也就是來自友軍的鎖定。

在這種雷達告警接收機繁忙的響著時,導彈所觸發的警報甚至無法分辨,大部分飛行員不得不將對抗措施調整到自動上,也就是在雷達告警接收機開始傳送導彈來襲警告的時候同步按照一定的頻率不斷的連續丟擲熱誘彈和箔條。

同時寄希望於配合機動,讓他們不至於被盲區所襲來的導彈給從天上炸下來。

這時候,兩邊後方的預警機已經提供不了太大的幫助了。

在預警機的雷達上,代表著敵人和友軍的標誌交叉閃爍,他們根本沒法為每一位飛行員提供有效的情報,只能依靠正在戰鬥的飛行員自己判斷敵機情況。

雙方都是訓練有素的飛行員,但就算是這種飛行員在這種情況下也沒法佔到太多優勢。

大家比較擅長的都是體系作戰,而不是這種弄不好就容易把自己友軍從天上幹下去的混戰,大家都沒想到,真的會有這種發射一枚導彈卻把隊友、敵人一塊擊落的可能。

隨著空戰開始,雙方都有戰機被擊中墜落——有的飛行員成功逃生,掛在降落傘下儘可能藉著風勢遠離空戰的戰場下方,等待著友軍的援助,有的飛行員則是跟著自己的戰機一起凌空爆炸或者墜落,將自己的生命留在了這陌生的大海中。

但實際上,到目前為止,雙方的戰損居然都不高。

因為目前的態勢,雙方都不敢放開了打。

正在激戰的雙方在發射導彈的時候,都要再三確定射界上沒有友軍單位,否則一發紅外格鬥彈射出去那簡直可以說得上是六親不認,敵人閃開了,說不定下一秒就奔著隊友而去了。

這也是隨著混戰規模加大後,雙方的致命性損傷都減小了不少的原因——大部分飛行員在能不發射導彈的時候不會選擇發射導彈,一是因為這個近距離已經低於了導彈的最佳適用範圍,二就是因為害怕誤傷。

導彈可沒有裝載IFF,發射出去鎖定一個目標就打,這個目標脫鎖了那就追著能看到的下一個目標,才不會管你是不是什麼友軍單位——簡單來說,導彈一旦脫離掛架,那就是個中立單位,想打誰就打誰,能打誰就打誰的那種。

王宇他們看到的便是這樣一副景象。

柳靈馨下意識的把二號無線電轉到了東部作戰空域的友軍頻道中,頓時聽到了一陣陣的喧鬧。

“有戰機接近我六點方向!是個敵人還是個隊友?!”

“ctmd快停火是友軍!後面的!你咬錯人了!”

“這戰場太亂了,我的IFF系統都失靈了,我都不敢開火!”

“用塗裝和徽記來判斷是否是敵人,菜鳥們。”

“戰鬥太快了,視窗就那麼短,根本沒有做這些事情的功夫好嗎?!”

“啊!我中彈了中彈了!我血流滿地啊!”

“你tm只是尾翼受損,趕緊滾出射界,我要攻擊敵人你擋到我了。”

王宇聽到這番喧鬧,不由得嘆了口氣。

好吧,這種情況確實沒見過。

就算是帝國精銳勇敢的飛行員們已經擊落了一些敵人,並且透過擊傷逼迫一部分敵人不得不提前離開戰場,但自己這邊也有比較嚴重的損傷。

目前,雙方的數量依舊持平。

同時,雙方都有戰機在帶傷堅持戰鬥。

到現在為止,都

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