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一個共同的理想,電競夢!

九十年代中期,遊戲確實耽誤了不少人,尤其那個時候街機廳更是混亂的滋生地。

可在他們當中,也有不少本來可以走上正途的人。

但因為缺少正確的指引,又揹負了來自家人和社會的指責,讓他們一步步走上了不歸路。

而楚青這次舉辦遊戲嘉年華,除了推廣xbox和《地下城與勇士》,更多是想給他們另外一條出路,電競。

後世已經證明了遊戲打得好,也是能養家的。

當然楚青這樣做,並不是他有多偉大,他也是有私心的。

既然在知道兩千年前後,會出現一刀切的禁令,可楚青還是想透過自己的努力去改變一些遊戲的困境。

事實已經證明了,任何的一刀切,都是對行業發展的一種抹殺。

他不求能徹底放開,最起碼透過步步高的示範效應,讓更多人,看見更多的可能性。

要知道如果沒有當場的一刀切,國內的電競發展,估計得提前個十年。

畢竟當初電競都上央臺了,卻因為一刀切,而徹底沉寂了十年。

任何行業,都有它的雙面性。

電競的發展,除了拓寬行業的上限,更多是能給依附於上的產業,帶來更多的機會。

就像遊戲和GpU是相輔相成的一樣。

沒有遊戲就沒有GpU,沒有GpU也就不會有後來的AI。

夜晚,步步高工業園區燈火輝煌。

可今夜的大禮堂卻熱鬧異常。

“好!”

“喔!”

各種叫好和驚呼此起彼伏。

原本寬大的大禮堂,已經撤去了所有的凳子,60臺xbox遊戲機,被整齊的擺放在場地中央。

這次報名參賽的兩個專案,一共有120人。

為了完成初步篩選,步步高在大禮堂舉行了一場積分賽。

每位參賽選手,都需要打十場積分賽。

積分前20名的選手,進入下一個階段比賽。

這個階段雖然不會出現在後續的電視節目中,可步步高依然還是派了攝影組,進行全程拍攝。

用楚青的話說,這要是放在20年後,就是最好的影像資料。

只要介紹起電競,就一定不會忽略這次的比賽。

而發出驚呼的觀眾,基本全是步步高的員工。

他們的年齡並不比這些參賽者大多數。

也是對這種新奇比賽最能接受的群體。

每人十把積分賽,用時並不會太久。

等到晚上十點鐘的時候,基本兩個專案的前二十就已經出來了。

馬天元以9勝一負的戰績排在了《地下城與勇士》組的第16位。

比賽的對手是隨機抽取的,而他輸給的那個人,是本次積分賽的第一名,他的名字叫寒羽良。

他不會知道,如果沒有這次比賽,幾年後,他們會在鯤鵬相遇,並一起逐建一個叫A.G的戰隊。

但是現在楚青的到來,改變了這一切。

他們提前了三年相遇,只因他們都有一個共同的理想,電競夢。

(本來想快速完本的,結果寫著寫著,發現還有很多想寫的,那就容許我慢慢寫吧,更新可能會慢,但是我會繼續寫下去的,還是那句話,完本是我的終極目標。

感謝大家的默默支援!)

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