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不得不說,被祝施久指出問題後,病癆鬼的自行調整還是挺有效的,至少將整個戰局指揮時間延長了足足一個小時。

但也僅僅只是延長了一個小時罷了。

在一個小時後,新的問題出現了。

“這個戰區的黑兵隊伍……簡直就是千瘡百孔啊。”祝施久忍不住感慨。

他為什麼會有這樣的感慨呢?自然是因為這一回的問題又是出現在黑兵身上。

沒錯,若是光論戰術,其實整個戰局程序是沒有問題的,各個戰術目的都有達到很好的效果,在病癆鬼的精心指揮之下,異蟲被緩慢蠶食了大約一成。

假若在削減了一成異蟲後退守防禦基地,那麼面對之後的異蟲攻勢,賴比瑞亞戰區的黑兵們壓力將得到一定程度的緩解。

所以祝施久才判斷說病癆鬼的戰術並沒有問題。

但核心問題是,黑兵們到現在為止,真的是已經強撐到極限了,原本病癆鬼的計劃是執行這個戰術的同時還要仔細判斷局勢,若是察覺到黑兵們有無法抵擋的趨勢,就進行下一步,也就是退守戰策。

退守戰策的核心在於東南、西北兩個大部隊。

一整個戰術的開頭,東南、西北大部隊將異蟲分成了兩個大戰區,而中央的二十八支小隊趁機插入,一方面鞏固了戰局的形態,另一方面也是作為兩個戰區的後方侵擾手段。

但這其中存在一個隱患,那就是中央戰區小隊進入容易出來難。

在中央小隊強行插入中央進行劃界後,他們就註定要承受兩個方向的異蟲衝擊,雖然他們面對的僅是整個異蟲群的少部分兵力,真正大部分兵力還是主要被兩支大部隊給吸引住了,但壓力還是不容小覷。

更關鍵的是,他們進入中央戰區後,被兩個方向的異蟲所牽制,導致他們無法輕鬆脫離戰局。

當然,身為指揮官的病癆鬼在決定執行戰術之前自然不會忽略如此大的隱患,解決辦法很簡單,那就是透過東南、西北兩個方向的大部隊釋放資訊素,將形成兩半的異蟲群拉開。

就好像將一塊中央本就有裂縫的餅乾朝兩邊拉開一樣,如果執行成功的話,中央戰區的黑兵們是可以成功趁機脫離的。

但問題就出現在這裡,黑兵們確實是按照病癆鬼的指令去做的,兩支大部隊的資訊素也釋放出去了,按理來說兩支大部隊無論從黑兵人數還是黑兵質量上講,都應該能夠成功釋放出足以吸引異蟲的資訊素,戰術目的是可以實現的。

然而意外的是,兩支大部隊成功爆發了資訊素,但異蟲們的反應卻是平平。

跟東南、西北兩支大部隊正面接觸連線的異蟲群倒是被吸引走了一部分,然而中央戰區卻留下了大部分異蟲!

甚至在兩支大部隊向兩側拉開之際,有些原本還盯著兩支大部隊的異蟲,竟是回過頭去盯上了中央戰區小隊!

“怎麼可能……怎麼會這樣?”

面對如此超乎狀況的局面,病癆鬼臉色蒼白,雙眼死死盯著螢幕,百思不得其解。

他甚至懷疑中央戰區的黑兵們也擅自爆發了資訊素,於是立刻聯絡了中央戰區的各小隊隊長。

但正在苦苦支撐的小隊隊長們的回覆很是一致,他們誰都沒幹這種蠢事。

他們這些中央小隊都知道他們的任務很兇險,脫離戰場的唯一機會就是兩支大部隊,所以怎麼可能隨隨便便爆發資訊素呢?

爆發資訊素是最後迫不得已的手段,是唯有在執行誘餌戰術的時候才有可能使用的,戰術剿滅的過程中,每一個有專業素養的黑兵都會盡可能節省體力,尤其是在現在這種危局之下,爆發資訊素純粹是精神失常。

但異蟲們為何會不顧兩支大部隊的資訊素,只盯著中央戰區小隊?

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