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真是一秒都待不下去啦!
他趁著尹蕾娜剛落地,穩住身形的間隙時間,拔腿就跑!生怕那個可怕的女人黏上自己。
想想都知道,這個殘暴的傢伙一定會把他一套帶走的,絕對不能硬拼!
“想跑?呵呵,能跑哪去啊?”尹蕾娜的嘴角浮起一絲玩味,反握辻切,以投擲標槍的姿勢,伸直左手作為準心,瞄準……
全身的力量延伸至右臂的肌肉上,向前奮力一擲!
明明是把長劍的辻切卻像一柄標槍般刺破寒風呼嘯的空氣,以肉眼難以捕捉的速度徑直刺向他的後背。
鮮紅的血花在這片純白的世界中再顯眼不過了。
鐵鏽般的腥味逐漸蔓延在空氣中,但尹蕾娜並沒有表現出任何的不適,血腥味,她再熟悉不過了。
辻切直接刺穿了他的右肺葉,刺骨的寒風卻毫不留情地灌進他的肺裡,讓他連呼吸都無比困難。
每次呼吸,就像破舊風箱卡吱卡吱地漏著風。
既然已經把他放倒,尹蕾娜也就不提前表現出“召回”技能了,謹慎地靠近對方,確定他沒有威脅自己的能力且快翹辮子後,才把辻切從他的背上拔出來。
血液濺到尹蕾娜鞋上,在純白長靴上染上了些許嫣紅後,下一秒,“博弈失敗”的倒黴蛋便被傳送了出去,只剩下他的袖章掉落在了雪地上。
有兩個,一個是他自己的,一個則是雙倍掉落的。
剛彎腰拾起這兩枚袖章,一枚箭失突然襲來,擦過她的腰肢,插在了一邊的雪地上。
悄無聲息,卻威力十足。
以尹蕾娜的抗性,這一枚箭失也足以重傷她。
只有在這種開放的環境中,原來在競技場上不出彩的選手才有了用武之地。
尹蕾娜懶得說“誰?!”,把袖章塞進衣服自帶的口袋裡,抓起辻切,就靠著密集的樹幹往森林的深處跑去。
“沒完沒了了這是……”
才剛幹掉一個傢伙,又一個就到了,那再等一會兒,會不會再來第三個、第四個?
“可惡啊……往最高俯瞰點的路被那個半路殺出來的傢伙堵住了,看來只能現在用掉了!”
鷹眼視覺並不是隨時都可以用,以她目前的能量儲備,以能量保護式的靈魂出竅,每隔兩個小時才能再次使用。
當然,如果忽略能量消耗的話,尹蕾娜可以連續釋放三次,這還是重構身體在傳導能量上更加效率的結果,換作以前,兩次就是極限了。
不計後果使用的話,她就會因聖痕內能量枯竭,造成永久性的損傷,且在能量沒恢復到一定程度前,無法使用任何使用聖痕能量驅動的技能或被動。
跳上一顆較高的松樹,雖然和原本選定的目標差距有點大,但也好過站在地面上使用“鷹眼視覺”。
不同於狂戰士信條,使用這個技能後,靈魂將會上升固定的高度,注意,是固定的高度。
在平地上使用,和在高處上使用,所獲得的視野是完全不同的兩個層次,就像玩亡者農藥,開高鏡頭和標準鏡頭一樣,這也是尹蕾娜為什麼一定要上最高那顆樹的原因,雖然在觀眾們看來匪夷所思。
或許只有同樣刻印“鷹眼視覺”的人才會理解尹蕾娜的做法吧。
大概三分之一的能量從聖痕中剝離,包裹在“出倉”的靈魂上,然後像是騰飛的雄鷹般飛上天空,以凌厲的視覺捕捉著視野範圍內的一舉一動……
躲在樹洞裡過冬的松鼠(應急糧食)、蛇窩裡過冬的一坨蛇(應急糧食)、冰封的小溪底下游過的小魚(應急糧食)……當然,還有幾個紅色相當濃厚的人影,四面八方都有,不用想都知道,正朝自己這兒包圍而來。
隨後,靈魂的高度急速下降,
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