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於滾球獸打不進三十二強?如果出現這種情況,那絕不會是滾球獸的問題,陳易得先找一塊豆腐撞死。
三十二強以前基本都是小打小鬧,拍影片發到影片網站,都能直接掛一個“萌出血”標籤,堂堂古代種潛能的滾球獸,怎麼可能打不進去。
“環境會我們造成很大的影響,比如丘陵加力、沼澤減力、冰天雪地減緩行動,所以我們必須提前適應可能出現的環境,保證發揮出百分百的戰鬥力。”陳易握拳,重重揮下。
“咕嚕咕!”百分百!
陳易上前操縱模擬儀,這個儀器可以模擬出各種環境,和敵對數碼獸,至多成長期。
模擬敵對數碼獸則需要額外支付一筆費用,按照數碼獸的實力定價。
這是馴獸師聯盟的黑科技之一,據說原理是短暫計算出一個類數碼世界的空間,其中的一切能摸能看,具體介紹的論文陳易也看不懂。
陳易第一個模擬選擇的場景是對戰區域:雪地。
十秒過後,陳易眼前的景象瞬間變化,入眼皆白、漫天飛雪、一片銀裝素裹,雪堆積在地上足足有腳腕高,讓滾球獸行動起來非常困難。
“咕嚕?”滾球獸好奇的看著這片雪地,伸出舌頭接到一片落下的雪花,渾身發抖。
“雪的感覺怎麼樣?”陳易笑著問身邊的滾球獸。
“咕……咕嚕。”滾球獸很糾結,它覺得雪好好玩,很喜歡;但妨礙了行動,很不喜歡。
突然一陣風颳來。
“咕咕!”好冷>_<
陳易也打了一個寒顫,失算了,自己還穿著一身短袖短褲。
雪地中間有一條凍上的河道分割戰場,兩邊各有幾個兩米高的雪人,可以躲進裡面,也可以躲在後面,為戰鬥增加一絲不確定性。
滾球獸首先需要這有它一半高的雪地,陳易在河道對面插了一根旗子,讓滾球獸以最快速度衝過去,再返回。
用模擬儀自帶的計時器計時,陳易發現滾球獸來回的時間比正常環境下多了三分之一。
這很正常,陳易讓滾球獸接著訓練。
滾球獸接著跑起來,這回快了一點,但仍然沒有達到正常水平。
第三回跑的時候,滾球獸明顯著急了,在中間冰凍的河道打滑出一段距離,回來的時候比正常環境慢了一半。
“不能著急。”陳易囑咐道。
滾球獸用力點頭。
在陳易的叮囑下,滾球獸果然放緩行動,但速度居然沒關慢下來,已經達到了第二回的水平。
第五回,第六回,第七回,滾球獸的速度一點點變快,到第八回的時候滾球獸居然只比正常速度慢了十分之一。
面對深及腰部的積雪,滾球獸無師自通的懂得了“除雪前進”,將自己的身體傾向前行方向,靠自己的重心和自己的體重推開雪,減少移動消耗的體力,加快行動的速度!
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