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譁!
巴多拉獸從空中飛落下來,在這途中,它直接退化為比丘獸。
後面的敵人註定會越來越多,控制好成熟期的維持時間才能更好的持續戰鬥。
“接下來的戰鬥要注意儲存力量,速戰速決別消耗太多時間。”陳易看向數碼獸們吩咐道,得到了一聲聲“好的”回應。
很快,第三波攻勢出現,這回是數量更多的邪龍獸,從兩個方向,與此同時,無形壁壘再度後挪出一段距離。
天上出現的邪龍獸被巴多拉獸解決,空鬥姿態的紅色流光直接洞穿了四隻邪龍獸,它們竟然想不開要和巴多拉獸空戰。
近地面出現的邪龍獸則被哈克獸的爪子和龍焰解決掉。
“災厄獸、魔鬼獸、邪龍獸……全都是適應領域為噩夢軍團的數碼獸。”陳易總結道。
適應領域,根據其棲息地、生態與活動目的等將數碼獸進行分類的系統。
噩夢軍團,鬼魂系、惡魔系等的數碼獸,以及寄宿著黑暗力量的不死型和魔人型數碼獸都被分類於此,也是數碼世界中代表黑暗的力量,一般和天使系不對付。
陳易想起來那個天使戰士的故事,或許遺蹟空間的考驗就是對於當時發生的戰鬥情景再現?
不過,這一堆成熟期黑暗力量,根本感覺像炮灰一樣。
陳易不再去想其中的關聯,把注意力放回到戰鬥中,他們隊伍現在已經推進到了村子中心,每一波攻勢的數碼獸數量也更加多了。
而且這些攻勢也不再是單一的數碼獸型別,而是災厄獸、魔鬼獸、邪龍獸混合出現。
其中邪龍獸永遠衝在最前面,近十米的龐大身軀充當先鋒軍,即便承受大量傷害,這些喪失理智的惡龍依然會拼死襲殺。
中軍是一群魔鬼獸,它們的三叉鋼槍既可以遠端投擲也可以近戰突刺,還會一些給敵人套上debuff的邪惡咒語。
攻勢的後軍,永遠都是災厄獸,這些災厄獸不再往前衝,躲在邪龍獸和魔鬼獸後面,用它們巨大的嘴巴發出超聲波「噩夢休克」襲擾敵人。
一旦被擊中則會陷入永遠無法甦醒的噩夢之中,直至死亡才能解脫。
三種數碼獸單一領出來都不強,但結合在一起就非常難對付了。
“這些數碼獸……就好像一支軍隊。”陳易看著密密麻麻的噩夢軍團感嘆道,但比起哈克獸它們還是差了點。
伴隨著難度的升級,隊伍裡所有數碼獸都進化到成熟期加入到戰鬥中。
加魯哥獸轉動著火神炮,火舌噴吐間將最前方的邪龍獸全都打爛,詮釋了什麼叫做“子彈風暴,小子。”
撕裂掉陣型的肉盾後,附帶刃王哈克獸紫黑色火焰的「隕石巨翼」如入無人之境,將中軍的魔鬼獸攪得天翻地覆,連投擲鋼槍和念出咒語的機會都沒有。
至於後軍災厄獸的「噩夢休克」音波攻擊,則被武兔獸駕馭氣化成半球形的柔水氣罩給擋下了,災厄獸只來得及發出一波攻擊,然後就被刃王哈克獸衝進去屠了。
有了熟練的一條龍應對方法後,陳易他們迅速推進,不久後,就推進到了村尾的位置。
這裡也就是檀鶴皋失敗的地方,每波攻勢敵人的數量都來到七八十。
不過在子彈、火羽、氣罩、刃殺一條龍服務下,僅僅七八十的數量並不足為懼。
除非量變達到質變,不然沒有區別。
陳易估摸著,以刃王哈克獸它們現在的狀態,七八十翻倍才到了質變的程度,更何況他還有完全體玉兔獸,如果玉兔獸出來,七八十翻兩番也不夠打的。
離開村尾後,伴隨著無形壁壘的再度推進,陳易又往前走了一步,這一步讓他的視野豁然開朗,遙望到數碼蛋之地,也就
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