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不過微軟和法院並不這麼認為。

最終判決是微軟勝訴,被告儘管已經支付了軟體許可費,但是並不能影響此前在原被告之間已經形成的侵權損害賠償關係,因此被告仍應當賠償原告,微軟獲得了大量的超額賠償金。

這個案例在當年引發了劇烈的爭議,群情激奮,甚至上升到了民族情感上面。

但是沒用,法律就是法律。

這也是國內It業在入世之後所交的學費之一。

很荒誕,但是讓當時的人們記住了‘軟體終端使用者侵權損害賠償’這個名詞。

劉開來也記住這個案例的結論,侵權的終端使用者事後向軟體著作權人購買了正版軟體並不影響其對侵權賠償責任的承擔。

也就是對待自己這些老戰友、兄弟夥,楚天舒是提前說明了的。

要是外人……

到時候不僅要賠一筆錢出來,還得再購買他家的東西。

這手玩的漂亮,活該他老楚舅甥倆發財。

“我們這是在維護正版軟體的權益。”

說這句話的楚天舒自己都不相信。

劉開來是一個字都不信,楚天舒也沒指望他信。

還是楚楚那小子的那句話有味道。

我們在扯蛋,他們知道我們在扯蛋,我們也知道他們知道我們在扯蛋,但是我們依然要扯蛋,因為我們是正義的。

扯不扯蛋,楚天舒不知道,有些事情確實需要冠冕堂皇的理由才能推進的下去。

哪怕你做的是對的,也需要一個理由。

外面正在進行星際爭霸4V4的吳楚之打了一個噴嚏,有點莫名其妙。

今晚的寢室活動,他是給所有人都報備過的啊。

不過就算他知道原因,也不會說什麼。

其實本質上,這就是一件正義的事情,在10來年後理所應當,不過在世紀初的人看起來很是扯蛋而已。

眾所周知,區域網聯網類的即時戰略遊戲,4V4這樣的大規模械鬥,在初期都是非常血腥的。

爆最基礎的兵種,而後彙集在一起開始開團,什麼6d、機槍兵RUSh、農民起義……這是常規操作。

星際中4v4講究的是團體配合,一個人再牛叉,配合不好的話也是沒多大用處。

有的人是1v1強人,但開起團來,卻是人見人菜。

很簡單,就是配合不行。

吳楚之和高超兩個寢室都是星際團戰的箇中好手。

不過吳楚之他們寢室配合要更為默契一些。

原因嘛……

自然是高超他們寢室裡,愛學習的好孩子更多一些。

一蟲兩神一人VS一人一神兩蟲

兩邊都是比較合理的搭配。

4V4,沒什麼太複雜的戰術。

最大的戰術就是在對決的初期,就是合兵一處,能打死幾家算幾家,而後才是中期的消耗。

絕大多數情況下,5-8分鐘以內就可以大致分出勝負。

已經打了五局了,吳楚之也掛了五次了。

高超他們的理由也很簡單,現實中吳王已經很強悍了,網路裡面還不能被他們踩踩?

高超在打到第二局的時候,就知道這場比賽自己這邊是絕對贏不了的了。

而現在的比賽似乎已經成了即將成為他們老闆的吳王和所有人的私人恩怨了,所以他們很有默契的配合著高超去對吳楚之進行大掃蕩。

就連秦旭等人也默契的選擇不救援,而是趁此機會去攻打高超等人脆弱的後方。

所以高超就成了進攻箭頭,他的狗狗往哪衝,寢室裡其餘三人的部隊就往哪衝。

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