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不多會兒,就再也看不到一隻完好的蟲子了。

連那些斷成半截還在頑強爬動的都被坦克一一點名,補上一炮,崩的更加稀碎。

看著漸漸歸於平靜的戰場,傅鑫知道這一波進攻終於又結束了。

這一次的耗時比上次稍長,已經超過了半個小時,而且他發現蟲子們已經能夠開始損壞建築物了。

下一波不知又會是什麼?

【實景模擬中的損傷評估】

【九州戰士:傷五人】

【軍犬:傷七條,亡一條】

【犀牛坦克:三號車損傷5%,無法行駛,需坦克搶修車或進入修車廠消耗資源點方可修復】

【其他損傷:無】

系統及時給出了損傷報告,九州戰士們的傷主要是阻攔蜈蚣和蚰蜒路過時留下的。

而軍犬全程都在和蜈蚣纏鬥,除了只只帶傷,還犧牲了一條。

至於無法行動的所謂三號車,不用看傅鑫也知道,就是那輛不幸被蜈蚣毒牙掛掉了履帶的坦克。

脫落個履帶還要用坦克搶修車或進修車廠消耗資源點修?

傅鑫一度想打發沙鴻財和趙豪帶一些九州士兵去看看能不能直接掛回去。

不過想到還在戰時,敵人不知道什麼時候就會衝過來,保險起見就沒有付諸實施。

而且那個亡一人就扣100成就點,成就點為負就會喪失系統指揮權的坑爹設定也讓他投鼠忌器。

至於建築,在評估報告出來以前就已經被傅鑫完全修好了。

這一波的損失甚至還小於上一波,讓一輛坦克趴窩應該是這波攻擊帶給他最大的麻煩。

接下來就該打掃戰場了。

這波蟲群大概也在一百五十隻左右。

然而很多都被坦克炸成了幾截。

所以此時從作戰指揮室望出去,基地內外到處都是蟲子的殘肢斷體,一片狼藉。

“我看這些蟲殼挺硬的,你可以弄一些給外圍部署計程車兵當掩體,還有一些可以扔在不影響碉堡射界的開闊地上,阻滯敵人前進的速度。”

看著傅鑫一籌莫展,仇婭男給了他一個建議。

這個主意聽著倒挺不錯的,傅鑫也沒動外圍部署的戰士,從戰鬥碉堡中放了些出來就開始清理。

小塊的還好說,一個或數個戰士合力就能運走,但有些長達數米的整段蟲屍戰士們就無能為力了。

傅鑫又調來了坦克,給大塊蟲屍拴上拖繩硬拉出去。

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