第151章 佔了系統的小便宜
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在等礦車返回的時候,傅鑫終於發現了實際建造速度翻倍,但在系統圖示上又看不出明顯進度差別的秘密。
此時兵營正好在造九州戰士,一個九州戰士只需要二十分鐘就能完成。
傅鑫從一個建造進度已經達到50%左右的戰士開始觀察。
結果發現這個戰士製造完成的時間確實是十分鐘左右。
當生產進度達到百分百後,鳥瞰圖上的其中一個兵營按部就班的出來了一名九州戰士,所有的一切都和單個兵營毫無差別。
傅鑫非常沮喪,就想不再關注系統介面,而去做其他事。
他最後又掃了一眼九州戰士的圖示,然而正是這最後一眼,卻意外的有了新發現。
系統顯示下一個九州戰士的建造進度,竟然不是從零開始的,而是已經達到了80%多。
這個發現一下子引起了他的興趣,再次重新關注起九州戰士的製造進度來。
也就過了不到四分鐘,這個九州戰士的建造進度也達到了百分百,當傅鑫看向鳥瞰圖時,從另一個兵營裡又出來了個戰士。
注意力重新回到系統介面,他發現後面一個九州戰士的進度同樣不是從零開始,已經有了近20%。
這下他終於搞明白了這套紅警系統製造作戰單位的規律。
速度確實是隨著相關生產建築的數量而倍增,每多一個生產建築速度就在單個生產建築的基礎上增加一倍。
但在每個生產建築內,作戰單位的製造是各管各的,系統介面裡的進度是挑所有生產建築中完成度最高的那個作戰單位顯示。
這可比遊戲中增加一個生產建築帶來的增幅要高的多,而且還沒有上限。
資源點和生產建築數量滿足一定條件後,想短時間內暴兵,這可是一個相當不錯的設定。
而這種設定最大的弊端可能就是當一個生產建築被擊毀後,它裡面的作戰單位哪怕完成度已經達到99%,也會跟著一起消失。
而不是像遊戲中那樣,只要有同類的生產建築存在,這個作戰單位依然能夠順利完成,最多隻是速度慢一點。
到晚上九點多,以沙鴻財開的巨型礦車為首,包含趙豪開的那輛重型廂貨、十輛步兵戰車以及傅鑫派過去守衛的坦克在內,由近二十輛各種車輛組成的車隊駛入基地。
傅鑫佔系統小便宜的行動至此終於算告一段落。
時間已晚,這次運來的物資又特別多,眾人也不多廢話,馬上開始查驗整理物資。
雖然沙鴻財和趙豪不用再駕車回去運貨,有他們在相當於又多了兩個人手。
但這次的物資總量足有一百二十噸之多,最終他們還是忙到了十二點多,才將所有物資整理收納完畢。
就在眾人結束了整整兩天的忙碌,準備各自回屋休息時,傅鑫悄悄把冉倩語叫到了一個角落。
“明天你跟我出去執行個秘密任務,也許只需要很短的時間,也可能要十多天,你今晚準備一下,明天上午我們出發。”
“可以大概說一下是什麼任務嗎?”
“不行。”
傅鑫不想和冉倩語聊更多細節,如果在出發之前從她這裡走漏了一些訊息,那帶她出行的一部分目的就無法達到了。
回到三樓的作戰指揮室,入睡前傅鑫盤點了一下現在已有的兵力,盤算著明天該帶哪些戰鬥單位前往魔城港。
裝甲戰鬥單位目前已經快要生產完畢了,待建序列裡只剩了幾輛犀牛坦克,估計到明早就能全部完成。
兵營還有五十多個火箭飛行兵等待制造,生物作戰單位在出發前看來是沒辦法全部造完了。
晚上睡覺這麼長時間傅鑫不想過於浪費,於是又造了個戰車
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