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任務的興奮沖淡了疲憊感,傅鑫索性不打算休息了,準備堅持一下,親自指揮車隊返回基地。

不過剩下的路段已經非常順暢,基本不用介入指揮,他就把鳥瞰圖移到基地,繼續進行擴建。

基地的擴建此時遇到了一些困難。

中間一層包括圍牆和碉堡等在內的防禦建築已經全部建造完畢,現在已經在修建最外層的防禦建築了。

由於最外層主要是順著山勢修建防線,傅鑫發現和遊戲中一樣,在稍微有點坡度的地面上就無法修建防禦建築。

這極大的影響了防線的建立。

首先無法用圍牆將整個山谷圍起來,碉堡建的也是時密時疏,難以保證用火力覆蓋整條防線。

“冉伯伯,我發現系統建築好像沒辦法在帶有坡度的地面上修建。”

“是的,生產建築需要源源不斷的產生作戰單位,防禦建築則要不停的產生彈藥,它們在工作時都要進行原子核級別的元素合成,用於合成的元素髮生器主要都位於地下。有時為節約能源還會向空氣土壤和岩石中獲取各種元素,如果地面不平整可能會使地下部分的工作不正常。”

“原來如此,可是不用生產任何東西的圍牆為什麼也無法修建?”

“系統的圍牆和普通的牆壁有天壤之別,強度甚至高於古代的城牆。其標準是能夠承受150毫米左右口徑的榴彈炮直接命中和主戰坦克的全速衝撞,所以基礎不結實是不行的。傾斜的地面不利於圍牆修築堅實的地基,所以當初系統的設定就禁止了在帶有坡度的地面上建造圍牆。”

“道理我都懂,但這樣一來,基地適應地形的能力可就差很多了。”

“這個問題我們也知道,但之前的國際局勢非常不穩定,上頭要求我們先拿出一套成熟的系統以備不時之需,先有了之後再做改進。”

“那你們後來有沒有改進?這一帶真正的大平原其實並不多,反而是山地和丘陵更常見一點。”

“其實別說是在傾斜地面上修建建築,改進版本的整套紅警系統都研究的差不多了,只是還沒有定型投入試製而已。”

“那不還是跟沒有一樣?”

“還是不一樣的,改進版本的相關方案細節及全套設計圖紙在我隨身攜帶的筆記本和平板裡都存放了一份,在之前的大會上還專門拿出來討論交流過。如果條件合適是能將它整套製造出來的。”

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