第282章 資源點的來源
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“後續消耗是建成後就開始還是人員到位後才開始計算?”
在資源點匱乏的情況下,傅鑫覺得這個問題要搞清楚。
“人員到位後開始計算,消耗量視實際入駐人員的具體數量而變化。”
這麼看來,倒還是有點變通的餘地。
眼下能想到的對策就是先把庇護所造起來,然後儘量晚點把人找來。
但人員也不會招之即來,特別是在當前通訊網路基本被摧毀的情況下。
訊息的傳播和擴散都會非常困難,如不及早開始找人,可能等到任務時限來到時,人員數量還是差了很多。
看來還真的很矛盾。
不過也不能只想著節流,還要開源才是。
不開源的話,再節省也會坐吃山空的。
靠基地的礦車採礦是沒什麼指望了。
即使維持原來的消耗都會入不敷出。
更別說一下子增加了這麼大一筆意料外的支出。
想收集資源點,就要主動出擊四處搜刮各種金屬,那樣效率才是最高的。
只是之前沒有太合適的運輸工具。
金銀這種能換取大量資源點的貴金屬用步兵戰車運送一下還可以。
若是換成銅鐵這樣要靠量來取勝的金屬,繼續用步兵戰車就有點杯水車薪的感覺。
想到這,傅鑫就想問問與會專家有沒有更快捷獲得資源點的方法。
他一提出這個問題,冉博雄就示意在桌子另一端,幾乎是離傅鑫最遠的一名年輕人站起來回答問題。
“這位是陳輝,紅警系統資源採集及轉換系統的總師助理。他們那個系統的團隊倖存下來的只有他一個人。不過雖然只是個助理,但他也跟隨總師工作好幾年了,經驗和學識都不差,只是年輕了點,你有什麼疑問都可以問他。”
“傅指揮官你好。用礦車採集礦石是野戰條件下基地獲得資源點的主要方式。不過如能直接收集金屬投放進礦石精煉廠,則轉換資源點的效率更高。”
“陳助理好,這個我之前已經知道了,還有其他的資源點獲取方式嗎?”
“其他的話主要就是科技鑽井和石油鑽井平臺……”
“對啊,還有這個!”
要不是在場的人多,傅鑫幾乎要狠拍一下自己的大腿。
“不過這兩個限制比較大,先要解鎖出現在建築列表裡,然後要造在底下有石油的地方,鑽井平臺還必須在海上。好處就是資源點的獲得非常穩定,不至於像礦廠那樣因礦區的距離和礦物的質量而發生變化。”
“這個要自己造麼?佔領空置或敵佔的油井不可以嗎?”
傅鑫總不由自主的把一切往遊戲上聯絡。
“也可以的,可以派工程師去佔領,他們自帶資源點轉換裝置。”
沒想到還真和遊戲極其近似。
“有沒有其他更便捷快速的方法來高效率的獲得資源點?”
“還有就沒什麼了。礦石精煉廠提取礦物中的金屬元素轉換成資源點,礦石的金屬含量越高,轉換資源點的效率就越高。哦,對了,金屬裡面相對原子質量越大的,一般能換的資源點就越多,稀有金屬能換取的資源點比常見金屬多。”
“哦,這樣啊……”
傅鑫聽完沉默了少許時間。
因為他心中的想法已經基本成型。
略加思索,他組織了一下語言後問道。
“礦石精煉廠能不能接收一輛汽車那麼大體積的東西?”
“這恐怕不行吧。”
“轎車也不行?”
“應該不行,礦場的投料口高度只有一米多,寬倒是能達到十米,但只有一米的高度,即便是
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