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任務背景:萬年之前,遺忘大陸曾發生過一場引發世人巨大恐慌的“修羅之難”。這場災難因人類太多次的更新換代而被遺忘,但月神族卻永遠不會忘記那場災難。因為在那場災難之中,三十多個月神使亡命於修羅劍下。後來.經過一場慘烈之戰,月神族終於在那些月神使亡命的地方將修羅擊殺,但因戰爭過於慘烈,那個地方變成了一片可怕的廢墟,後來那裡被稱作“月神廢墟”,其中埋葬著當年修羅以及所有亡命月神使的骸骨,此後月神族再也不踏入那個地方。而從十年之前,青龍城主開始接到訊息:月神廢墟的方向經常傳來可怕的哀怨哭聲,似乎是由當年死去的月神使未散的靈魂所發出。五年期間青龍城主多次派人前往調查,而所有踏入月神廢墟者,至今沒有一個人活著回來。

任務內容:前往月神廢墟,查明哭聲的來源,然後報告給青龍城主。只有完成所有上述任務的玩家方可進行此任務,且最多隻可進入一個玩家。

任務難度:高不可計。

任務獎勵:未知。每個玩家最多可進行一次,有任意玩家完成該任務,該任務將直接關閉。

任務警示:想死的話,就進行這個任務吧。推薦等級:多少級都不合適,推薦陣容:去多少,死多少。

……………………

四個任務陳列在了所有玩家的任務面板上,任務的屬性都描述的清清楚楚。而這些任務的難度分別為較難、難、極難……以及高不可計,沒有一個是能輕易完成的。尤其是最後那個“月神廢墟”的任務,任務的屬性裡甚至清楚的標註的“想死的話,就接這個任務吧”這樣一句話。

“都是獎勵好誇張的任務!可以得到那麼多的技能潛力點!!哇,快看快看!如果完成了那個‘白骨之林’的任務,就可以得到兩件黃金裝備,兩件哎!還附加一箇中級的能量晶石!啊!天那,還可以增加幸運和悟性值!!”

“不過,這個任務只要有玩家完成,就會完全關閉。這樣的任務難度必然會高的離譜。任務屬性裡也標註著最好20級之後去做,有理智的玩家一定不會選擇現在去做這個任務的、”雲夢心說道。“白骨之林”的任務獎勵的確太過於誘人,它被完成後就關閉的唯一性也必然會讓很多玩家選擇第一時間去做這個任務以免被其他玩家完成。但難度被標註以“極難”的任務,會是那麼容易玩成的嗎?

“哥哥,這個月神廢墟的任務好奇怪,任務介紹上似乎寫的是它不可能被完成,那為什麼還要作為任務出現呢?”淩水若指著最後面的那個任務,問著凌塵。

凌塵相信,“月神廢墟”這個任務此刻必然引起著華夏玩家極大程度的熱議。一個被標註以難度高不可計,誰去誰死的任務,一個似乎關係著一個很大的背景,還牽連著這個世界最強大種族“月神族”的任務,而,越是這種被描述的可怕的過頭,神秘的過頭的任務,越是會引起玩家的關注和興趣,因而任誰都知道,任務難度越高,就意味著任務獎勵越高。

【獵殺食人魔】,這是個還算中規中矩的獵殺任務,但作為挑戰任務出現,那些食人魔顯然不是那麼好殺的。搞不好獵殺食人魔不成,反遭獵殺。任務特別提示了食人魔習慣於成群出現,這個訊息絕不容忽視。

【採集赤晶草】,這個任務所在的區域為森林地帶,凌塵之前前往寂魂嶺時曾經進過那裡。這個任務的目的是採集赤晶草,但難點卻不在於尋找和採集,而是怎麼在一個絕對危險的地方自保……因為森林地帶的怪物可是現階段的玩家根本不可能戰勝的。隨便出來一個就能讓一個玩家隊伍合上一壺,出來一群的話……基本也就團滅了。

【白骨之林】:和寂魂嶺同為禁地,其中,必然隱藏著極其可怕的東西。不過這個任務也並不是不可完成,因為這個任務的達成條件並不是獵殺

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