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霍納奇斯山脈,多國戰場正上方的萬米高空。
通往靈界血海區域的“門”被強行關閉,亞瑟多少是有些無奈的。
話沒說完(特指沒能給“詭秘”候選的爭鬥多添把火)。
事也沒做完(特指沒讓羅塞爾滑跪叫爸爸)。
但也沒辦法,隨著這場神戰結束,地球諸神也就有時間、有精力來處理他了。
尤其是有能力、並一直警惕著他的葉夫卡。
說不準,針對他的大小連招已經在路上了。
說到底,自己做的那些事有多招神恨,亞瑟還是有自覺的。
既然主要目的已經達成,也就沒必要在這些細節問題上給“意外”自由發揮的機會。
這一刻,亞瑟正託著一團由規則秩序凝聚的幽藍色光球端坐於猩紅雲團,回過頭遙望建在地底深處的迷霧城,心中難免有些感慨。
幾百年看似漫長,實際上的感受卻只是一眨眼。
等把遺留問題全部處理完,這段作為人的旅程也就結束了。
他手上就是其中較為重要的一件。
將進一步完善的深海理論編織成規則,去替換迷霧城規則網路裡迷霧法典的基礎。
目的就是為了填坑!
其實……迷霧城對神靈也有效的理性律法存在巨大隱患。
理性律法的效果是保持“正常”,所謂“正常”和“異常”是依靠某種動態參照來定義的,而定義動態參照的就是迷霧城和亞瑟。
沒有智慧,全是人工。
半神以下由迷霧城定義,半神以上由亞瑟定義,所有目標都由他們來判斷什麼狀態算是“正常”,會按特定週期進行實時更新,確定對應的“正常”標準後就會強行固化這種“正常”,將其他的一切都會作為“異常”排斥掉。
老龍和葉夫卡不敢在迷霧城隨便搞事的原因就在這裡。
實在太人工了!
而這種操作只要迷霧城和亞瑟不出問題,完全可以正常的、永遠的運轉下去。
現在亞瑟要離開,問題也就出現了。
他不在,針對半神以上存在的動態參照就無法實時更新,理性律法會徹底變成一種強制改變目標行為和認知的恐怖詛咒,把人變成永恆不變的“機器”。
對應的,迷霧城也會因為長期沒有主人逐漸復甦自我意識,往不可知的方向變化。
誰也不知道到時候它會做什麼。
深海理論就是一套替代人工判定的客觀標準。
透過這套理論檢測每個目標自身的狀態,然後以調整外在錨定的方式改變目標在“深海”裡的位置,就能完美解決理性律法每次都直接改變目標本身埋下的隱患。
現階段只要目標不下沉到未知層,迷霧城的規則網路都會有效。
或多或少的問題而已。
擁有這種獨特的“土特產”,地球諸神自然不會輕易毀滅迷霧城。
至於暗中的侵佔和強勢的奪取?
那就和亞瑟無關了。
他只解決自己留下的問題,蠢和無能是病,得找醫生治腦子,又或是老老實實退場,不要跑出來搞笑。
感慨完自己的短暫“人生”,亞瑟砸吧砸吧嘴,把手中那團幽藍色光團扔進迷霧城,升級原本的規則網路。
整個過程只用去3分鐘。
完成升級後,他再次調出資訊面板,檢視一眾混亂使徒的狀態:
【名稱】祖拜爾·烏阿特·伊蘇;
【等級】“獵人”途徑,序列2“天氣術士”;
【深海】無光層下段;
……
【名稱】洛蒂·亞伯拉罕;
【等級】“佔
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