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他就不得不感嘆,“死神”和羅塞爾真是他的幸運星。
只不過,“幸運”兩個字就有些刺眼了。
“被縛之神”和“生命學派”的那條“水銀之蛇”算是給他上了一課,能活到今天的天使,都不是什麼簡單角色。
“該說不愧是象徵‘命運’的神棍頭頭麼?”
對方這份禮物給得很重,如果他的狀態完好,能靠自身吸收“混亂”,魔藥消化的效果還會更好。
想明白那條“水銀之蛇”真正給出的報酬是什麼,亞瑟也真正重視起布魯諾晉升半神的儀式,他總覺得這件事沒那麼簡單。
而且,他也不是拿了好處不做事的人。
至少好處足夠的情況下不是。
隨著魔藥大幅度消化,這次亞瑟很快就控制住身體的異變,把會導致自身失控的“混亂”暫時封存在“穿行者禮裝”中,等狀態好的時候再承受。
他有預感,真正擁有序列3位格後,應該就能把這種級別的“混亂”也轉移出去。
等狀態徹底穩定下來,亞瑟張開感知,把新得到的那隻“混亂之眼”扔到布魯諾身上,就投入到“拾眼人”的扮演中。
開啟“混亂之眼”!
白底黑線,瀰漫稀薄雲霧的世界降臨,就在自己的主視角中,4個由變化迷霧凝聚的全新視角在他眼前並排展開。
最左邊的是夏爾夫。
這傢伙正戴著個極具朋克風的金屬護目鏡,在牆面與桌面都整齊擺滿工具的工作室裡打造神奇物品。各種型號的扳手起子在他手中翻飛起舞,拿起與放下均在原地,不差分毫,各類零件都懸浮在半空,如同設定好程式般,被夏爾夫逐漸組合成一把女士左輪。
這是“工匠”途徑的核心非凡能力-“鍛造”。
曾經是這條途徑天使的羅塞爾是最優秀的“工匠”,沒有之一。
包括那位“蒸汽與機械之神”在內!
擁有對方前半生的記憶,亞瑟輕鬆就能看懂夏爾夫的每一個操作。
所有“鍛造”過程都可以分為外裝、構造、傳導和能源四個部分,夏爾夫手中的左輪已經完成了外裝與構造兩部分,接下來就是梳理能量傳導的線路。
這也是最考驗“工匠”水準的環節。
在最後完成金屬左輪構造的時候,“混亂之眼”看到有5股變化迷霧從槍身中憑空產生。
只見夏爾夫快速取用工具,成功抓住其中3股分別安裝在槍管、槍柄與扳機這三個位置,而沒有抓住的那兩股,在逃出一小段距離達到極限後立刻回彈,胡亂糾纏在槍身上。
看到這一幕,亞瑟下意識後仰身體,露出極其嫌棄的表情。
對於一位序列6的“機械專家”,也就是在神秘世界被統稱為“工匠”的序列。
夏爾夫這個操作實在是有點粗糙,梳理不好傳導線路,神奇物品很容易鍛造失敗,就算最後成功,負作用也會大得驚人。
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