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是的,實在太離譜了。

布魯諾這麼美妙的慘叫聲,居然不是自己創造的,亞瑟感覺有點遺憾。

如果不是有更重要的收穫,他一定會試試透過影響變化迷霧,干擾、甚至中斷序列晉升的過程。

那個讓他主動讓步的收穫,就是“引導”關聯形成的全過程。

從給布魯諾穿上“穿行者禮裝”完成封鎖,這傢伙順勢晉升開始,構成“穿行者禮裝”的變化迷霧就失去了控制,成為依附在他身上的全新“變化”。

在變故發生的時候,亞瑟沒有強行奪回控制權,反而直接放手,全力開啟“記者”的兩種視覺感官,仔細觀察這場晉升的所有細節。

他在布魯諾身上感覺到了類似與洛蒂之間,那種特殊連線的靈性觸動。

弱小,而脆弱,幾乎無法觀察。

在布魯諾經歷了數十次靈體接近潰散的痛苦後,這種“變化”才非常不情願地展現在自己眼前,是極其人性化的那種“不情願”,不管是肉眼還是“混亂之眼”,都必須使用視線餘光觀察,一旦進行直視,它就會故意停止變化,直到視線移開才繼續,就像在和亞瑟玩123木頭人的幼稚遊戲。

等適應了這種“變化”習性,他才真正看見形成“引導”的關鍵。

“穿行者禮裝”失去控制後形成的那些變化迷霧,最開始只是安靜依附在布魯諾身上,並沒有直接從亞瑟的“變化”成為布魯諾的“變化”,這是第二步,代表著選擇。

而第一步,就是目標自身能承載“混亂”。

在這個過程裡,亞瑟做了什麼其實不重要,最重要的步驟,是對方自願選擇接受他的“變化”。

先前之所以總是失敗,核心原因就是他理解的“客觀”有偏差,所作所為看起來是客觀引導,本質上仍然是強制干涉,這種做法即便成功,也只能從“混亂”中創造出屬於亞瑟的“秩序”。

因為這是他需要的,被引導的目標並不需要。

這就是問題。

亞瑟認為的客觀,只是不追求“秩序”的具體結果,可他卻不明白,單純追求從“混亂”中誕生“秩序”這個過程,同樣是一種主觀的刻意。

失敗是常態,“成功”也沒有任何意義,只是浪費時間。

布魯諾給他的最大幫助,就是重要的第三步。

接受“變化”!

過去那些失敗實驗品,就算確定失敗了,亞瑟也不知道具體失敗的原因,只能根據結果推理過程,這和憑空猜測沒什麼區別。

但晉升序列4“厄運法師”的儀式給了他參考。

因為必死厄運的存在,不管布魯諾先前有沒有承載“混亂”,必死厄運降臨的時候,必然會承載位格和體量都超越自身的“混亂”,只要他不想死,“選擇”這一步就能直接跳過,最後的“接受”則由晉升儀式中,成功接續自己的命運這部分代替。

三個步驟為亞瑟提供了準確觀察“變化”的參考節點。

無論哪裡出現問題,他都能清楚“看見”,並以自身的能力完成解析。

隨著布魯諾成功度過序列4魔藥的磨合期,他腦部最先恢復產生變化迷霧的功能,緊接著就是重新與環境中的變化迷霧互動,當外來的“變化”與那些安靜依附在身上的“變化”接觸時,就極其絲滑地完成了“選擇”階段。

迷霧籠罩全身之餘,從對方尾椎骨的位置,生長出一條蛇尾形態的灰白色迷霧湊到亞瑟身邊,與他身上的灰白迷霧交織在一起。

連線,就這麼完成了……

甚至比洛蒂身上的那種聯絡更加穩固。

看著根本沒期待過的結果,亞瑟有些頭疼。

都說玩弄“命運”者,必定被“命運”所玩弄

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