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過“催眠”逐步融入某個蟲族部落,成為了那個族群母皇的得力手下,藉助與其他部落的戰爭,一個人就完成了接近80%的探索度。
夏爾夫和賽西的成績也很穩定。
至於平均死了3次以上的其他人,一個探索度超過20%的都沒有。
提取出“智慧”和“應變”兩個關鍵詞後,亞瑟更換了“樹人王國”和“黑暗王國”作為幻境根基進行模擬,這是他剩下的兩頁世界級“變化篇章”,其他的還只是“記者之章”,沒有成功推演到“混亂篇章”形態的情況下,不能拿來消耗。
否則,用掉就是徹底損失,本體不可能重新為他收集。
世界危險層次的提升,讓開拓者的損失直線上升。
“黑暗王國”的七次模擬的結果全是團滅,作為“狼人”的恩維,在傳說中的“異種”故鄉也只堅持到第三天,探索度剛超過3%就死去了。
相對來說,“樹人王國”就要好很多。
這個“豐收女神”殘留神蹟的危險,主要來自名為“新生”的詛咒,那些超凡種族並不是只剩瘋狂意識的怪物,想辦法對抗住詛咒侵蝕,再安分一點,就能安全完成探索。
除開自身就能抵抗“新生”詛咒的祖拜爾,恩維是成績最好的開拓者。
探索度56%!
整理好所有幻境模擬的資料,亞瑟也知道了用哪些世界或者國度作為儀式基礎更合適,出於綜合考慮,他最後點出洛蒂、賽麗亞、夏爾夫、恩維、多拉格和祖拜爾6個人作為第一批開拓者。
賽西雖然很優秀,但他自身的序列還是太低了。
因為在齒輪工坊就能呼叫迷霧城那件核心封印物的力量,他沒有浪費時間在超凡道路上,只能等他完成“守護核心”的小型化工程空閒下來,再讓凱撒去開導開導。cascoo.net
倒也沒必要強迫,迷霧城還是很重視人才的。
當然,6位開拓者確實少了些,就算有規則網路的覆蓋,也不能保證絕對不出意外,出於備選的考慮,他重新創造出“蟲巢”幻境,把對應凱爾特、納斯特、布魯諾,這三人的迷霧團扔進去。
等亞瑟正準備開始新一輪模擬時,某個特殊傢伙突然出現在他腦海。
西索恩!
那個得到一隻迷霧城巡城白鴿的“秘術導師”,內心迷茫而喜歡自我欺騙的靈魂,幫助他扮演“啟示賢者”非常不夠格,但“閱讀者”途徑的非凡者很適合作為開拓者,可以試著給個機會,說不定有驚喜。
加入對應西索恩的變化迷霧,透過加快推演速度,結果很快出現在亞瑟眼前。
讓他沒想到的是,居然真的有驚喜,有三個超過90%探索度!
分別是凱爾特、納斯特和西索恩,就算是布魯諾也有76%的探索度,四人的成績幾乎對前面所有開拓者形成了碾壓,如果把他們分散開在多個世界裡探索,那……
一想到那種效率,亞瑟不由得陷入了深思。
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