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手按了一個ctrl s,就將介面切到遊戲去了,隨口應了一句:“習慣了。” 伍雯長得漂亮,長髮披肩,溫柔可人,如同一隻小白兔,是公司裡不少程式設計師喜歡的型別。 只有路菲菲則知道,這隻小白兔長了馬腳,過不了多久就要露出來了。 在一次重要的專案中,伍雯以“提高效率,別寫重複了”為理由,讓路菲菲把寫好的策劃方案給她看,路菲菲傻了吧唧地真給她看了,她稍加改動,搶先提交,上司看了非常滿意,大大誇讚了她一番,輪到路菲菲提交文件,上司自然怎麼看都不順眼,甚至還覺得是路菲菲抄伍雯的。 從此上司心中埋下不滿的種子,之後又有幾次事件,路菲菲秉承著“老實人不會吃虧”的想法,不爭不搶,遇到不公平也不說 ,導致當年的考評成績不及格,直接導致路菲菲剛好符合 如果是在一家大公司,印廢了五萬張海報的責任事故,一般會由相關部門分別對涉事人進行一番調查,明確各方責任之後,再開會宣佈對責任方的處理結果。 不過這家名為“樂遊原”的公司只是初創企業,老闆只是幾個程式設計師,他們湊在一起弄到了一筆風險投資開的,公司人不多。 市場部與美術設計部是兩個不同的部門。 市場總監齊歡與美術總監賀揚都覺得直接把人拉到一起,當面鼓對面鑼的一次說完比較省事。 於是,這場會議變成市場策劃與美術“對簿公堂”。 目前的工作流程是: 策劃出方案——文案寫內容——設計組的美術出最終的效果圖——策劃再進行最終檢查——最終由設計組把策劃確認過的稿子交給印刷廠。 路菲菲就是這個專案的策劃,也是這場“庭審”的被告方。 負責做海報的美術先陳述整個過程,強調是自己肯定是把路菲菲確認過的稿子轉發給了印刷廠。 他在陳述過程中,路菲菲終於想起來確實有過這回事。 只是在她的記憶中,自己當時沒有反駁,把這個鍋認下了,因為她有一個不好的習慣,覺得工作結束了就是結束了,完全沒有留底稿的習慣,由於美術發來的圖都巨大,一張圖就佔了很大硬碟空間,於是,她確認稿子之後,就把原稿刪掉,而且還會在回收站裡永久清除。 她想為自己辯護,都沒有證據。後來她才知道,原來永久清除也是可以復原的。 只是遲到的辯解與遲到的深情一樣,都比草賤,事情過了之後,沒有人想聽辯解,聽了也記不住,說了跟沒說一樣。 事情的解決全靠老闆仁慈,宅男老闆覺得海報上有好看的人物就可以了。 少了那兩句話不是特別要緊,反正帶了遊戲的名字,貼在網咖也能吸引人玩,所以海報照樣貼了出去,也沒罰她,還放她試用期過關。 老闆沒追究,這事到此結束,路菲菲還暗自慶幸。 但是當時的她並不知道,從此,在這個公司公司裡“路菲菲”這三個字,就等於工作馬虎、不認真。 非常重要的工作再也不會交給她做,她只能做個邊緣人,當時她還挺開心,覺得不用負責,每天準時下班,想請假就能獲批的鹹魚人生也不錯。 結果業務能力原地踏步,好不容易有個大顯身手的機會,還被伍雯陰了一把,連走都走得那麼不體面。 許多年後,路菲菲回憶起自己的第一份工作是怎麼給玩砸的,都想穿越回去抽自己兩耳光。 現在抽耳光就不用了,趕緊把事情處理好,絕對不能讓同事和老闆留下壞印象。 路菲菲雖然想不起來自己當時審稿的時候到底看見的是什麼東西,但是她能確定:設計稿上那麼碩大的一排字憑空消失,除非自己眼睛瞎了,否則絕對不可能放它稽核過關。 一定是什麼地方出問題了。 美術已經陳述結束,輪到路菲菲為自己辯護。 她鎮定地環視著會議室裡的所有人,斬釘截鐵地說:“我稽核過的稿子上絕對有那行字!” 美術大聲說:“我收到的就是沒有啊,不信我可以馬上調出來。” “行啊,你調啊,正好,我也去找找我的。” 路菲菲回到辦

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