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必先要提升實力,組建強力的隊伍。

而這一切,都需要消耗大量金幣、藥劑、符文卷軸、強化石、靈魂信仰,如果缺少這些資源,戰鬥力提升極其緩慢。

而這些資源從何而來?

刷。

頂尖玩家攻略boSS,普通玩家刷怪給他們提供強化資源。

很多公會的結構便是如此,上下層分工明確,會長與會員的關係,就好像老闆與打工人一樣。

適才而用,這種模式是非常合理,行動起來也很有效率,加入公會的普通玩家並不會有什麼怨言,畢竟若是不想幹,隨時可以選擇退出公會。

他們加入公會的目的各有不同。

公會內有固定的住處,有的玩家只是求個安穩;

有的可能是看工會福利不錯,給發裝備和技能書;

還有的,只是單純想為攻略boSS出一份力。

擊敗魔神,返回現實,這是全體玩家的共同目標。

而隨著玩家們的加入公會,各個團體日漸擴大,為了高效獲取一些資源,許多刷怪區域被各大公會壟斷,其他玩家想要獲得該地區的資源,只能花錢購買,或者加入公會一起刷。

大公會需要其他公會的資源時,就用自家壟斷的資源作為交換,各取所需。

這就發展成為大公會們互利共贏,做大做強的局面。

而礙於他們的壟斷,無公會玩家想要提升實力,相當困難。

曾有不少玩家指責這一狀況,但都無濟於事。

“怎麼,想要資源?給你資源你就能上去攻略boSS嗎?你能打過魔神讓大家返回現實?不能吧?不能的話為什麼要把資源給你?”

歸根結底是還是這些玩家太弱,掀不起什麼風浪。

在魔獄中,誰的實力更強,誰就更有話語權。

而各大公會之間,亦有利益衝突。

雷王記得,在攻略第四層領主的時候,損失的玩家比這次還要多。

當時帶隊的是【弒神者】公會,那一戰損失了39人。

戰後,各工會以戰損嚴重為由,認為【弒神者】決策有問題,能力不足浪費資源,在諸多方面施加壓力,拒絕資源交易,逼迫【弒神者】公會直接解散。

但那真是【弒神者】的問題嗎?

如果是其他公會帶隊,他們真能減少損失?

嘴上說的都挺好,但其實誰也無法保證。

他們不過是想瓜分【弒神者】壟斷的區域,逼他解散,開拓第五層時也就少了一家競爭對手,從而劃分更大的利益!

在探索魔獄的道路上,每踏一步都伴隨著無數玩家的犧牲,【弒神者】公會死傷無數,付出巨大代價才將第四層boSS擊敗。

但【弒神者】會長萬萬沒想到,打敗他的不是兇殘的魔物,而是從背後捅來的刀。

雷王的目光掃過大廳,看向不遠處的幾位。

【天空島】,【紅月】,當時逼【弒神者】解散時,鬧得最歡的就是這兩家公會。

“這次的損失也不小,如果拿不出點成果,白死這麼多人。”

一旁的dark提醒:

“boSS會在半小時後重新整理,快沒時間了。”

破壞惡魔熔爐的話,損失第一層和奧術神殿換取擊殺獎勵,不破壞惡魔熔爐,這一趟攻略白費。

進退兩難。

雷王想了想,開啟訊息面板,給全體玩家發了條【世界】訊息。

隨後,一架兩米長度的巨炮從系統取出,厚重的炮管,機械結構稜角分明,她將其扛在肩上,晶瑩的能量光點在炮管中匯聚,隨著充能越發耀眼奪目,強大的能量波動使她長髮紛飛。

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