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柯美人麻了,差點兒就沒忍住替胸脯肉的慘痛當即尖叫粗來~
不過在她堅定執行,不能過度張揚放出聲張訊號而招惹更多獵食怪關注的原則下,硬生生把已到喉嚨口的尖聲強行忍住了沒叫出來。
然~痛是真的痛,撕心裂胸的那種痛;慘也是真的慘,辣肉燙脯的那種慘。
嘶狠妞耐嘶
旁白君:
無妄自坑環節,你以為就這麼一下狠妞耐嘶就完了?
怎麼可能,此環節是不會剛剛開始就草草結束的。
只見佈雷丁手法極快的~連續的~在適合的受力觸面進行重複抓提託推~
調整著柯美身位平衡度的同時,並重點關注柯美胡亂揮刃的軌跡,且需要及時的重複的進行隔擋。
如此快節奏的防自殘防側漏操作,是真的不容易,每一次的發力都需要精準得恰到好處。
控制柯美浮空身位的高低遠近都是很講究的,高了低了遠了近了都可能會對下一手的操作產生脫控影響,容錯率很低。
╮(╯_╰)╭自坑的大怨種柯美,則持續的被動的處在短暫浮空狀態中,沉浸式享受著重複肉痛反覆疊加的刺激。
嗶~~~(一。一;;)
按照佈雷丁原計劃的尿性,事態發展到自由落體這一幕。
最省事的原操作預案,無非就是無安全索高空彈跳+頭鐵乘風破地的刺激,安排一下~
讓柯美直接掉下去個過半再過半,他階段性輔助幾下減速緩衝,使得她健全落地就是了。
真的是,菇孃家家的沒事爬到這麼高的地方來不知道想啥呢?
而~~~原操作預案卻在實施節點趕上了
怎麼說好呢,算是趕上了佈雷丁的行動邏輯突然‘啊哦態’的變化。(何為‘啊哦態’:比如某些事做著做著察覺到不對勁,卡出一個情不自禁的‘啊哦’)
因為,在肉疙瘩捲走鐮蜘怪之前,可能是佈雷丁頭鐵慣了的緣故,他並沒有在乎周邊靜伏著的小體型生物。看書喇
看起來對他不構成毀滅性打擊的小怪小蟲小獸啥的,分析面板自動忽略,柯美皮囊肉身的屬性也是順帶一併略過。
或許佈雷丁在地底也有些困傻了影響到常態邏輯濛濛噠,解析面板功能性障礙缺失了對柯美小身板構造強度的考慮。
然~~~在肉疙瘩捲走鐮蜘怪之時,佈雷丁打個激靈才猛然發現,慣性邏輯使然下的行動面板存在多項與實際情況不符的不準確!
比如,行動面板沒將柯美納入備註為易瀕危易涼透需細緻護體物件的不準確,行動方針嚴重缺失了對錘菇實際情況是枚小脆皮的考慮。
如此,佈雷丁當即轉換成‘啊哦態’的作業模式上線。
而且,還有一個更為糟心的不準確,佈雷丁表示寄幾大機率存在誤判錯判。
就是~~陰險大神,被佈雷丁認為在而實際沒在。
這枚具備強力清怪能力的c位選手,真特喵的真·沒在這輪rpg的地圖裡。
不然,肉疙瘩無差別的舌卷一擊,於柯美來說其實挺兇險的,陰險大神理論上不應該不作出半點反應。
‘啊哦態’的佈雷丁只想說,節奏亂了。
佈雷丁號當前可沒有像陰險大神那般隨手秒天秒地秒切割的輸出能力。
錘菇小脆皮貌似一個不小心就會被小怪小蟲小獸啥的磨幾格血槽。
還有舌卷鐮蜘怪的肉疙瘩,剛剛還曬出了攻擊警示圈,難保其它靜伏生物不會突然也蹦出來秀幾下天賦技能。
瑪耶木有陰險大神提供暴力輸出+拖油瓶錘菇是枚小脆皮的局。
妥妥的草率不得!不得草率!不率得
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