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翼人族的種族特長【翼行】,

賦予了這個種族卓越的跳躍能力,以及獨特的浮空戰鬥的能力。

翼族與劍士的搭配,是如同鬼族+盜賊,精靈+法師一樣經典的組合。

慕白上一世見識過不少翼劍的高手,也沒少被翼劍大佬修理過,包括他的一個好友,就是位翼劍。

因此慕白對付翼人劍士的經驗還是蠻充足的。

此下慕白麵前的這個翼人劍士,顯然還是個菜鳥,

對於【翼行】的控制還很生疏,

落點距離慕白有二十幾碼遠,落地的姿勢也很僵硬。

“找死!”慕白冷笑著主動朝翼人劍士撲去,在奔行的同時換上了3重強化新手五件套和刺棘法杖。

先吃一記重擊上挑。

翼人劍士還未反應過來,只聽見敵人輕聲喊了一聲找死,他的身子就被一記強有力的刺擊挑上半空。

再來一記背身【猛擊】橫掃。

慕白提著刺棘法杖,雙腳一轉一滑,竟然巧妙的滑出了一個小小的c字型軌跡,徑直出現在了在翼人劍士的側後方。

刺棘法杖兇狠地發動了技能【猛擊】,一棍子把翼人劍士再次打飛上半空。

超重擊仰刺……

慕白趕在翼人劍士落地之前,挺動刺棘法杖打出了勢大力沉的一記仰身突刺,

不幸的翼人劍士又浮空了,而且這次直接浮起了兩米來高。

最後是【蠻力亂刺】……

最後的攻擊,慕白向前踏出一步,挺動刺棘法杖連續捅刺出五道槍影。

只可惜這翼人劍士早在慕白的第三擊超重擊仰刺的時候,就已經掛掉了,慕白這五槍算是捅了個寂莫。

從剛剛這場僅有數秒的戰鬥來看,慕白顯然使用了特殊的戰鬥技巧。

例如重擊上桃、超重擊仰刺……

‘超重擊仰刺’並不是一個技能,而是真正意義上的普通攻擊,只是非常的具有技巧性,被玩家們稱之為格鬥技。

這格鬥技說起來可能有點高大上,實際上它們就是普通攻擊,俗稱的平a。

《星空之門》全職業通用的普通攻擊分為三種,

即輕擊a,重擊c和超重擊ac,

有點類似《kof》、《sf》之類的格鬥遊戲。

輕擊的動作快,傷害低,致僵直效果弱,卻收招極快,打空招不易被反擊;

重擊動作較慢,傷害中等,有明顯擊退效果,收招較慢,打空易被反擊;

超重擊動作很慢,傷害高,可造成擊倒效果,收招卻最慢,打空了就有可能吃大招。

平a的傷害是按照武器本身的傷害值來決定的,

但是以沉浸式遊戲的操作模式來說,

不管你用武器做出多麼華麗的非技能動作,都只能算做平a。

但是有些平a也會造成諸如暴擊,僵直,擊退,浮空,擊倒,甚至擊飛的判定,

當然其效果與使用技能造成的判定效果要差一些,而且機率超低。

這種以普通攻擊打出技能判定的攻擊動作就被稱之為格鬥技,這也是將來《星空之門》風靡全球的一大亮點,

上一世但凡能被稱作高手的玩家,多少都會使上幾手格鬥技,打不打得中不說,那動作著實的華麗迷人,被無數的玩家所追捧。

這遊戲的格鬥技動作有著相當大的自由修正,

三檔普攻,玩家可以相機做出自己喜歡的動作,

會功夫的你打出降龍十八掌,或者獨孤九劍也沒關係,但是傷害仍然按普通攻擊來算。

另外需要說明的是,德魯伊的動物形態也能打出格鬥技。

德魯伊

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