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著空調帶來的涼爽,滿意地看著天花板。

真正的幸福是什麼?

那就是空調全開,躺在地上打滾。

涼爽的空調風吹拂著他的臉頰,帶給他無盡的快樂。

凌風在享受最新制冷技術的同時,拿起手機開始玩遊戲。

“那麼現在……看看今天積累了多少因果吧。”

最近,凌風每天都登入遊戲,檢視不斷積累的因果點數。

得益於遊戲中那些忙碌的Npc,隨著時間的推移,因果點的積累速度越來越快。

跳過載入介面,凌風直接進入遊戲檢視累積的因果點數。

總計數達到了1722點。

考慮到通常因果點的增長速度,這樣的增長量令人難以置信。

“……什麼?怎麼會有這麼多因果?”

即使凌風回想起睡前檢查的因果值,也幾乎翻了一倍。

僅僅一夜之間,凌風就獲得了大量的因果點,這超出了他以往的遊戲經驗所能理解的範疇。

凌風的目光下移到螢幕底部,檢視那裡的訊息框。

僅僅一天之內,訊息框裡的訊息數量就遠超平時。

凌風滾動著訊息,一條條閱讀。

大部分訊息都涉及庫貝伯格。

【“深淵惡魔:庫貝伯格”奪走了一個生命。】

【“因果裁決”計算因果率,因果增加28。】

【“深淵惡魔:庫貝伯格”奪走了一個生命。】

【“因果裁決”計算因果率,因果增加36。】

【“因果裁決”計算因果率,因果增加16。】

凌風在檢視這些訊息時,不由自主地發出了驚歎。

這是他獲得的難以置信的大量因果點。

在他未登入遊戲的這段時間裡,庫貝伯格幾乎獨自一人積累了近一千點因果。

他賺取的因果點數幾乎相當於凌風至今為止積累的總和。

不用說,大部分都是透過獵殺其他Npc所得。

自己不在的時候,庫貝伯格到底做了什麼?

除非發動了戰爭之類的,否則實在難以理解。

“他發動戰爭了嗎?”

凌風滾動檢視庫貝伯格的訊息時,在底部看到了一些關於“因果平衡”的資訊。

“因果平衡”是在凌風獲得因果點時,施加因果懲罰的特性。

它根據凌風獲取的財富量調整遊戲難度。

當然,這次獲得的因果點肯定也會進行因果修正。

凌風閱讀了訊息框最底部有關“因果平衡”的訊息。

【警告:若因果過度傾向於某一方向,可能會觸發“因果修正”。】

【目前“因果平衡”已傾斜,引發了低階別的“因果修正”。】

【由於這次“因果修正”,“神器:象形文字”已解鎖一級。因果修正進度:7%。】

正如預期,“因果平衡”對本次獲得的因果點進行了修正。

因果修正率較上次上升了約3%,達到了7%。

隨著累積因果點的突然增加,因果修正率也隨之增長。

此次因果修正的結果是“神器:象形文字”的解鎖。

儘管名稱與先前的“神器:亞斯卡隆”不同,但顯而易見,boSS怪的實力已經提升了一個等級。

“目前似乎還能應對……但未來的情況就難以預料了。”

凌風握著手機,注視著螢幕,對突如其來的變化感到不安。

雖然目前還沒有明顯感受到,但遊戲的難度正在逐步提升。

或許有一天,他會因為遊戲難度的提升而感到挫敗,達到自己

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