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有人前面,五名男子緊隨其後。

追趕她的男子手中握著沾滿血跡的刀。

看起來是Npc之間的互動。

跑在前面的女子頭上冒出了哭泣的表情符號。

“她在被追嗎?”

無論怎麼看,他們都不像是結伴而行。

似乎是附近的強盜或盜賊在追趕她。

這些Npc忠實於他們的設定,甚至忠誠地執行搶劫行為。

凌風饒有興致地看著他們的動作。

領頭奔跑的女子一邊哭一邊跑,很快發現前方是個死路,便坐了下來。

即使坐下,她頭頂的氣泡仍未消失。

領頭女子停下後,追趕她的盜賊也在附近停下,開始包圍她。

【骷髏】

看似盜賊頭目的Npc頭上冒出了骷髏氣泡。

這與兔子死亡時冒出的表情相同。

但舉刀的盜賊看起來並不像死了,他們似乎正在進行對話。

根據情況判斷,對話的意思似乎是他們打算殺死對方。

“哇,他們還會威脅對方?”

雖然是人工智慧,但他們之間竟然也會相互威脅。

凌風越看越覺得,這是一款很好地體現了人性的遊戲。

雖然在畫面或付費結構上可能有些失望,但在人工智慧方面,凌風並不吝嗇讚譽。

威脅女子的盜賊很快舉起了血跡斑斑的刀,向前走去。

隨著兩人距離的縮短,地面上的灌木叢方塊被分開。

當兩者之間只剩下一塊方格的距離時,凌風將早已準備好的魔法目標放在了盜賊身上。

【你使用了:閃電。】

轟!

閃電落下,正在移動的盜賊停下了腳步。

15點傷害。

與凌風攻擊兔子時輸出的傷害量相同。

一個旋轉的星形氣泡出現在盜賊頭頂。

靜止的Npc,氣泡的內容。

無論怎麼看,盜賊似乎被眩暈了。

看來閃電魔法即便不能一擊斃命,也能夠在某種程度上干擾他的行動。

凌風再次點選按鈕,施放了魔法。

【你使用了:閃電。】

【你使用了:閃電。】

啪嚓!轟隆!

凌風又對呆立不動的盜賊發動了兩次電擊。

15點傷害。

接著又是15點傷害。

遭到兩次電擊的盜賊,頭頂冒出了骷髏氣泡倒地不起。

那足以讓兔子瞬間倒下的電擊,無論多麼強壯,也無法承受三次閃電的轟擊。

【你的因果增加了1點。】

新出現的資訊是關於因果的增長,和凌風清剿村莊時的提示格式相同。

擊倒盜賊,獲得經驗值。

擊倒兔子時凌風並未得到因果,但擊倒盜賊卻得到了。

這個事實意味著一件很簡單的事——只有擊倒Npc,才能獲得因果。

眼前聚集著Npc的螢幕,對他而言不過是一片充滿經驗值的狩獵場。

“……你們都得死。”

凌風彈了彈手指,注視著螢幕。狩獵時刻到了。

******

銀灰色的長髮在風中飄揚,女孩拼盡全力奔跑著。

她的身後,是手持武器、肌肉虯結的大漢們緊追不捨。

他們手中的兵器,沾滿了鮮血,那是為了保護她而倒在道路中央的村民們的血。

感受到身後盜賊的逼近,她咬緊了嘴唇。

“怎麼會變成這樣……”

尤塔尼亞是帝國邊緣地區海斯

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