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不然萬一引起執法聯盟的不滿,可不是件好事情。告辭!

……

打完這行字,韓楓點選傳送,直接退群離開,同時退群的還有一號。

他可不想在這件事上跟歐盟之間扯東扯西,搞什麼戀戀不捨的苦情戲。

他做不出來,當然我也不會寫。

秒退。

簡單粗暴!

只要之後傳出楓團的遭遇,這群人自然會明白自己今天的做法是多麼的正確理智。

……

隨後韓楓讓一號在貼吧發出受僱傭的帖子。

同時也將自己將接受僱傭的訊息透過一號的帳號傳送給所有當初邀請楓團加入的同盟負責人。

大概意思就是楓團作為a級團中的天花板!

精英團體!

滿紅肝帝!

器紅活好!

抗壓突進樣樣精通。順風不浪,逆風不躺。

接受任何同盟的僱傭,可打一切中級以上的戰區。

……

此訊息一經發出,便引來率土圈的轟動!

僱傭團?

新名詞!

之前好像從來沒有過什麼僱傭團吧?

大家紛紛對這則訊息展現了足夠多的好奇心!

的確。

到目前為止,率土中還從未出現過僱傭團這玩意。

首先有執法聯盟的存在,類似僱傭團的出現天生就好像站在了他們的對立面。

一方是維護遊戲平衡,一方是破壞遊戲平衡。

加上執法聯盟可以隨時重新判定某團的實力,讓他們無法參加相對應的戰區。而一旦上升到超出自己實力等級的戰區,那麼這個僱傭一詞就自然變成一個笑話,怕不是最後僱傭的一方花錢帶了一個累贅玩意。

再說強團很少有去做僱傭的,做僱傭是需要實力作為保障。這份實力很大程度上是取決於玩家的肝度。而肝度是有浮動的,不可能每個玩家接連幾個賽季都能保持高強度的戰鬥,因為身體會吃不消。

一旦出現這種情況,團的綜合實力就會出現瑕疵。到時候有的玩家肝,有的玩家划水,有的玩家打前期,有的玩家打後期……最後這筆僱傭費又該怎麼去分配。一旦分配不好,散夥的機率會很大。

最重要的是僱傭團永遠接的都是戰場上最困難的活,不然憑什麼你叫僱傭團呢!有危險,有難度不上,那我叫你僱傭團幹嘛?

綜上所述,僱傭團很吃虧,不長久,沒人做。

這還是前世玩家對僱傭團的態度,而此刻韓楓提出這個概念的時間線比前世早了將近1年,這個時候的玩家甚至連僱傭團的概念都還沒有在腦海中形成。

大家各自呆在某個盟裡做事不是天經地義,理所當然的嘛?

這突然搞起收費的勾當是什麼鬼?

還能這麼玩?

這個楓團玩得花呀!

……

不過幸運的是,這第一個想吃螃蟹的人還是挺多的。

這不……

一號的賬號郵箱再次被資訊轟炸了!

……

:()率土控號手

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