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面管你ap還是adc,任你拳打腳踢我自巋然不動,過去常規的ap在這堵上單牆的阻擋下很難秒掉敵人的後排。
反倒是璐璐這種風箏型消耗型又傷害不俗保護能力強又有加速位移的ap,以及豹女這種追不死、很難殺、不小心就標死人、變豹單挑爆發強的ap,能夠勝任這個版本的中單。
當然,這兩個中單ap在國內沒有流行起來,一方面是因為版本來得慢,國內玩家並不瞭解這兩個英雄的強悍,另一方面,這兩個英雄操作性非常高,像豹女這種標不中人就是廢人的英雄反而會坑害全隊,浪費一個大好的ap輸出位置。
打野方面,食肉打野在上個賽季很熱,盲僧、皇子、螳螂、蜘蛛等……
這個賽季野區經濟增加,反而食草的發育打野漸漸炙手可熱了起來,木木重新出現在大賽場上,過去的上單一霸奧拉夫也跳入了打野席……
上單的改朝換代,中單主流的改變,打野英雄的變遷,以及下路原始輔助雷歐娜、寶石、星媽、牛頭等重新大熱……
與當初賽季的大幅度改變導致lol好像變成了另外一款遊戲,到這次賽季的替換導致主流英雄的大換血。
過去的競技遊戲之所以會沒落,那是因為他們一層不變的打法一層不變的套路,lol的成功在於他在不停的變幻,變幻中誕生新的玩法,再加之新英雄的持續增加,試問那幾款遊戲敢做出每星期停機維護這種要引起一片民憤的舉動!
維護是為了更好的遊戲,一直進步增加遊戲的可玩性,只要可玩性高,吸引住了玩家,哪怕一星期都在維護唯有那麼半天開放,玩家一樣為之狂熱!!
而職業選手們,作為整個遊戲玩法的先驅者和技術的頂尖者,他們就相當於時尚界的名人模特,他們的一舉一動都影響著社會的潮流……
同時,他們也在用自己的智慧、努力、實力向所有玩家證明在這個競技場上,他們戰隊和他們的打法才是最強,最能夠代表這款遊戲的這個時代!!
:()聯盟之誰與爭鋒
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