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“激進,打法強勢,2級必定會上來拼一波,假如你的血線低於他150以上,也就是一個血藥的量,那麼接下去他會用盡各種辦法來消耗你的血,直到將你擊殺或者將你驅趕回家。”

“更多的時候,你分不清他是要上來跟你耗血還是對拼,和林東配合得那次,我就是錯誤的估計了他殺人的決心,導致崩盤越來越嚴重,當然,他們那個時候有一個不錯的反蹲打野也是原因之一。”

淺夢最終還是沒有告訴餘洛晟電話號碼,而是用純文字來告訴餘洛晟她的親身感受!

“這個傢伙是不是世界第一adc在我們看來還有商榷,但他絕對是打法最兇殘的adc,哪怕使用弱勢的英雄在他手上也會變得非常有壓制性,我在韓服打排位碰到他應該有五次以上,他比較慣用的英雄是大嘴、男槍、小炮、金克絲這一類。”

在這個adc被奧巴馬稱霸的年代裡會有人壓根不使用這個英雄反而選擇一些在排位上更不能夠carry的adc,韓棕治也是一個大大的奇葩。

餘洛晟對神槍遊俠這個英雄的評價是四星半。

撇開他後期團戰不算是壓制性強之外,這幾乎是一個完美的英雄。

恐怖的雙槍爆發能力,運用得好比男槍還兇殘,完美的位移技能,還附帶減速移除的效果,這對非常害怕被控制的adc來說簡直就是神蹟,技能傷害也非常得高……

林東這傢伙不太喜歡玩奧巴馬,可在職業聯賽上為了勝利,為了穩妥,這個英雄林東也必定搶到手上。

讓餘洛晟感到非常意外的是,韓棕治居然也不喜歡用奧巴馬,在其出場的比賽之中還真沒有見他用這個英雄上場過。

大嘴、小炮、金克絲,這應該是屬於後期、收割型adc。

問題是,這三個英雄在對線期的能力確實不如絕大多數傳統的adc,為了求穩,絕大多數職業選手都不會使用他們,風險太大了。

“這麼說,他喜歡用後期英雄,偏偏他對線期又打得非常猛?”餘洛晟問道。

“嗯,就是這樣。”

拳頭公司在創造英雄的時候無論他們將技能設計得多酷炫多實用,都一定要遵從一個平衡原則。

前期弱的英雄,往往意味著他的後期將吊炸天,最鮮明的例子就是鋼鐵大使-波比!

敢不敢去百度搜尋一下“如何對付後期的鋼鐵大使-波比”,所有人告訴你的答案都是一致的:給波比到後期,還不如直接投。

adc也遵循這個平衡原則,vn、大嘴、小炮、金克絲、老鼠這一類adc在對線上明顯沒有女警、奧巴馬、輪子媽強勢,可再往後走,前者在團戰中貢獻得輸出是後者難以比擬的。

“既然如此,為什麼你們還被打崩掉,對手明明喜歡用前期弱的adc啊?”大羅萬分不解的問道。

打vn、打小炮、打大嘴、打老鼠前期慫點是必然的,一不小心就被對面打了個生活不能自理。

“是啊,我也是帶著你這個想法,所以前期打得很激進,看到他和我剛正面我還想罵他sb,結果最後是我死了,他帶著殘血收了我的人頭跑了,然後淺夢也被我帶死了。”林東無奈的說道。

“血量的精確計算,他很會算血,哪怕多一次的普通攻擊在他眼裡都成為了對拼勝負的關鍵。”這個時候淺夢打字說道。

“恩,就是血量的計算。”林東非常肯定的點了點頭。

下路對拼,其實雙方都有一個底,你有什麼召喚師技能,你擁有什麼技能,我一套加平a可以打你多少血,你技能可以對我造成多少傷害,職業選手都能夠精確計算。

不過,林東和淺夢所說的他對血量的精確計算肯定不是那麼的簡單……

“那先撇開前

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