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“誰在對面,誰在對面??”

群裡面樸以生開始追問道。

“我在。”id叫做kunti的傢伙說道。

這kunti是韓國一個被叫做泡菜戰隊的成員,在韓國只能夠算二線電競選手。

這傢伙是狩獵者之一,要是韓國也用q幣的話,說白了就是q幣已經到賬!

“等等你假裝掉線重連吧?”樸以生說道。

“可以,不過,我打得好像是輔助,他們兩個沒有選擇打下路。”kunti說道。

“沒事,下路崩盤的話他們也沒得打,我讓李景雄多去下路,多拿幾條小龍,他們就算有通天的能耐也得倒下!”樸以生開心的思密達個沒完。

總算是要報上次的一箭之仇了!

……

這一局,為了防止再出現那種前期就崩盤的狀況,餘洛晟和淺夢一商量,還是暫時不打下路了。

而且,既然是打直播,老是打下路也無聊不是,打打別的路也沒什麼。

“打野!!餘隊長打野吧!”

“中單,餘隊長打中單,我們想看你的中單,打卡薩丁!”

“sb,卡薩丁都被削成狗了!”

“adc,我就喜歡看adc!!”

一群人七嘴八舌,餘洛晟想了下,自己還是打野吧,打野可以把這個節奏帶起來。

鑽1分段比較能夠carry的其實是adc和ap,畢竟這個年代肉者得天下,假如全世界都是肉的情況下你的adc輸出時間比別人長,基本上這波團能夠打贏。

然而,adc其實又是一個很不能carry的位置,因為一旦其他路崩了,你的作為又微乎其微。

總而言之,打路人局餘洛晟的打野水平肯定在對面之上,這種情況下他可以讓整個局勢完全跟著他的節奏走,不至於像上一局那麼的被動。

再者,淺夢打中單,一樣是有拯救世界的能力,儘管他打得不是很多,兩人遊走配合帶起全場節奏勝率往往是要比打下路更高一些。

不是說他們下路不厲害,他們兩個人在下路從來就沒有遇到打不過的,只是想要讓下路的優勢變勝勢在路人局裡是比較有難度。

……

選擇打野,餘洛晟看到對面沒有ban螳螂,毫不猶豫的選擇了螳螂!

這英雄,在這個版本里就是有檔次!

在未來盲僧被削的年代裡,恐怕野區找不到太多能夠很好的阻止螳螂發狂的英雄了。

大家都知道血雕趙庭華的螳螂厲害,卻不曾見過餘洛晟的螳螂,看見餘洛晟鎖定這個英雄,氣氛一下子就活躍起來了!

3樓是淺夢,淺夢拿了發條。

國內發條玩得比較好的是吳森,他的發條專注刷兵幾乎盤盤都能夠保持20分鐘200個,30分鐘破300的刷兵。

一個發條魔靈要是讓她刷起來,後期打團能力真的太恐怖了,哪怕沒有人頭,那作戰能力依然難以想象。

而比起刷兵的能力,看過淺夢打過一盤發條的吳森是徹底自嘆不如了。

淺夢的刷,那是4f、3狼必清,嚴重影響自家打野的經濟。

也就是說,這盤餘洛晟要想把自己的經濟給刷起來,他就得去別人的野區拿錢。

……

進入遊戲,餘洛晟想要來個三buff開局,讓下路的人演一下。

可仔細那麼一想,安全起見還是算了,不小心沒搞好,前期節奏沒了又打輸掉面子上就太過意不去。

餘洛晟這麼想是對的,因為就在餘洛晟試圖往對方的紅buff野區走的時候,他們隊的輔助kunti已經私密對面的李繼耐了。

忽然,一竄

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