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中路的線權,會很大程度影響到野區的博弈。
當時光老頭對線壓制住麗桑卓,獲得遊走支援的主動權後,盲僧隨之插上了一雙放飛自我的翅膀。
或許Mlxg這一局有點變成了Bengi的形狀,但他骨子裡還是那個“我全都要”的食肉打野。
已經是LPL二年級生的小天,久違地品嚐到了那種被人到處攆著走的滋味。
就尼瑪離譜,你是自家沒野區嗎?
首富都沒你土匪!
奈何盲僧背後有時光老頭,皇子真心惹不起啊!
直播間內,彈幕隨之飛起。
“笨雞:看到沒,養中路的爹,有大腿可以抱。”
“小天:對面的哈利波特不講武德,上來就是守護神咒,欺負我一個孤零零的冠軍打野。”
“給點作用啊,阿偉!”
“關鍵時刻瓜皮果然可靠,這手時光老頭一出,效果拔群。”
“要論細,我只服李哥和臥龍,沒有人能比這兩人更細,沒有人!”
“五局比賽看下來,這是DT初期中野聯動節奏最為流暢的一局,感覺有機會啊!”
“別吵別吵別吵,這裡很關鍵,你們別搞事啊,別在這裡吵這些沒用的事情。”
……
牛寶這一局明顯更謹慎了幾分,視野的投資也增加了許多,生怕視野邊緣猛地殺過來一群人。
作為代價,納爾初期並未對劍魔打出明顯的對位壓制。
劍魔血量方面有點被壓,但是補刀並未有落後。
雙方平等發育下去,中期這個劍魔在時光老頭的加持之下,無疑將會相當棘手!
劍魔的大招在前不久獲得了重做,季後賽所採用的遊戲版本,赫然是改動後的版本。
此前大招的復活效果,改成了一個持續的【大滅】效果。
劍魔不能再像過去那樣上去賣一波,容錯率降低,倒是持續作戰能力獲得了提升,更加考驗玩家的操作和熟練度。
某種程度上,時光老頭很好地彌補了當前版本劍魔的短板。
時光老頭的加速,可以增加劍魔的機動性,不至於顯得太過笨重。
配合雙生暗影觸發冰川增幅的那一下減速立場,劍魔的發揮空間極大,很容易打出天神下凡的效果。
再者,時光老頭的大招,等於變相給劍魔補回了老版大招的復活效果,讓他可以肆無忌憚地上去打傷害。
等中後期劍魔裝備起來,補出到春哥甲,也就有三條命可以揮霍,說是不死之身都毫不誇張。
就這個角度而言,這倆英雄難道不是相當般配?
……
DT下路選到雙暗影島組合,自是打得相當激進。
輪子媽有魔法盾,但酒桶沒有啊!
V5先行選下的酒桶,碰到滑板鞋和錘石,就顯得頗為笨比。
想要上前丟q消耗吧,稍有不慎就會被錘石給開到。
e技能懟上去強打吧,大機率打不贏。
只能縮在塔下抗壓,勉強維持生活的樣子。
對於一個輔助酒桶來說,這種情況就很僵硬。
倏地,中路傳來訊號,時光老頭再次消失在了線上。
輪子媽和酒桶兩人連忙準備往二塔收縮,可剛走了沒兩步,享受著時光老頭e技能加速的盲僧便自後方截殺了出來。
盲僧插下眼,上路的劍魔當即交出tp。
與此同時,滑板鞋和錘石也已將兵線帶進了塔下。
納爾和麗桑卓雙雙對準防禦塔按下tp,試圖逼退DT的越塔。
不過,DT並未放棄這波越塔。
錘石當機立斷,閃現e
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