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SKT稍微停頓了一會兒,許是同樣驚異於Uzi的這手霞。

隨即,SKT在二三樓鎖下酒桶和韋魯斯。

RNG在第一輪最後鎖下螞蚱,依舊維持上一局的戰術思路,試圖用螞蚱來限制加里奧。

看完第一輪bp,不少觀眾皆是捏了把冷汗:銷戶,這把給點作用啊!

進入第二輪,SKT加ban掉慎以及大蟲子,RNG按掉了發條和璐璐。

隨後,四樓位置RNG秒鎖下納爾。

SKT沉吟片刻,陸續敲定青鋼影以及女坦。

這兩手補充下來,SKT的強開團體系變得更加主動且穩定,前中期只要無腦將團戰開起來就很容易贏。

RNG最後的counter位,赫然給香鍋選擇了一手非常規的夢魘!

神超:“剛才我沒敢說,現在香鍋選下夢魘,我也不用藏了。輸出裝的夢魘單切後排的能力很誇張,配合螞蚱的大招先手,這一局Bang的韋魯斯可能會很難受。”

記得:“之前WE在面對到SKT的加里奧體系時,便曾拿出夢魘作為應對,看來RNG在集訓中有學到這一手。”

PDD:“你們不覺得麻辣香鍋這名打野選手,他的風格和打法與夢魘這個英雄非常相配嗎?”

單看陣容,很難判斷兩邊誰更佔上風。

兩支戰隊這一把都具備相當之多的節奏點,哪邊臨場發揮更好,贏下比賽的機率便越高。

……

進入到召喚師峽谷之中,RNG下路雙人組跟隨納爾來到上路,顯然是有一級的套路準備。

納爾正面做表情,同時霞洛由側面包抄,試圖從青鋼影身上打出些東西。

Huni的注意力還算專注,洛w出手的瞬間秒學了e技能,一個非常極限距離的鉤索拉到牆壁,得以逃出生天。

如果Uzi這把玩的還是老鼠,一級學q潛行上去偷點幾下,興許還有點機會打掉青鋼影的召喚師技能。

可霞一級既沒有隱身,又沒有控制,僅靠洛的w先手,想要留下靈活的青鋼影幾乎是痴人說夢。

絕大多數職業選手往往都有一級留著技能不點的習慣,方便需要的時候靈活抉擇,以免碰到意外情況時會很僵硬。

譬如剛才,倘若Huni出門就點了q技能或者w技能,那就必須要交閃保命了。

雙方正常開局,RNG為了爭奪中上線權,夢魘獨自單人紅開,刷野相當之傷。

另一邊,酒桶則享受到了帝王待遇,加里奧幫忙開f6,同時下路雙人組給拉扯紅buff。

如此一來,酒桶的刷野效率大大提升,並且血量保持得頗為健康。

酒桶拿完藍buff,升到三級後徑直往上路趕去。

中路推完線的加里奧隨之往上游走,藉助野區的爆炸球果,繞到了RNG一塔後的草叢。

恰好,視野中看到了還在打小石甲蟲的夢魘。

夢魘血量不過半,藍量更是已經見底,基本沒有多少戰鬥力可言。

SKT中上野當即藉著一波湧上的兵線,準備對塔下僅有兩級的納爾實施強殺。

傳送的光束亮起,卻是中路的螞蚱使用了tp進行勸退。

SKT並未頭鐵,畢竟加里奧也才兩級,控制鏈並不足以確保在螞蚱傳送落地之前擊殺納爾,硬要越塔反倒是給RNG機會。

一波未果,加里奧回到中路,倒也沒有漏幾個補刀。

將兵線反推回去後,加里奧回城補給並利用tp快速回線,配合酒桶拿到第一條小龍。

神超:“上路青鋼影打納爾多少吃點手短的虧,能夠看到Letme不時偷點Huni,打出一個三環,青鋼影

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