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年後V5的賽程相對輕鬆了不少。

畢竟,年前已經碰過的隊伍全都是季後賽水準的強隊,剩下賽程中比較難纏的對手無非也就WE、JD、RW等幾支隊伍。

只是好打歸好打,諸葛諒並未因此而放鬆對選手的要求。

整個LPL在緊鑼密鼓間,戰火重燃。

年後比賽服連續更新了三個小版本,沒錯,三個!

按照預定,本來應該只有兩個版本,就因為V5帶起了號令之旗的風潮,導致拳頭設計師工作量變得繁重無比。

一件裝備過於op,往往不只是削弱這件裝備就行了,得考慮方方面面的連鎖效應,結果生生多出了一次計劃外的小版本改動。

遭到砍動後的號令之旗漸漸跌落神壇,尤其在有了應對之策後,職業賽場上很難再起到此前的效果。

再有就是新英雄卡莎的登場,中路坦克在卡莎面前不亞於移動血包,隊伍缺少一箇中路法師,卡莎很容易完成收割。

卡莎一躍成為LPL下路T0級別的存在,基本上非ban必選。

而且,這會兒許多職業選手都有獨特的卡莎玩法思路,有攻速特效流的,有法強poke流的,也有傳統暴擊流的。

就是熟練度差距比較明顯,有天秀絲血五殺的,也有一個r衝進人堆暴斃的。

幾場比賽看下來,就連觀眾們都意識到了卡莎的強勢之處。

這英雄幾乎沒有缺陷,且後期上限極高,是一個能夠創造奇蹟的ADC!

……

轉眼間,輪到了V5年後的首秀。

LGD做客鵬城,“主場”挑戰V5。

這賽季擺爛的LGD已然成為整個LPL的快樂源泉,每一場比賽的加油助威環節必然不會缺席LGD,儼然有成為LPL版TSM的跡象。

其實LGD的紙面陣容並不至於墊底,中單新人Yuuki是個操作怪,打野愛蘿莉好歹曾為EDG大太子,輔助pyl更是LGD的建隊基石。

奈何LGD新買的韓援屬實異味,比起劍仙和imp相去甚遠。

別人家不說都是韓援在carry,起碼韓援有發揮出價值,唯獨LGD的韓援這輩子都不需要吃素,整個人都是綠色的菜。

看LGD的比賽,五個人就彷彿一盤散沙,說難聽點,LDL的隊伍或許都要比他們打得更像一支職業戰隊。

V5並未遭到LGD劫富濟貧,安全過關,2:0輕取LGD,繼續領跑LPL積分榜。

第一場,LGD拿到上單納爾、打野螳螂、中路巖雀、下路ez加布隆的陣容。

整體來看,這陣容很是合理,強度挺足,層次分明,前中後期都不缺節奏點。

反觀V5拿了套究級大後期陣容,上路奧恩、打野豬妹、中路沙皇、下路卡莎搭配牛頭。

這陣容只要撐過前期,等c位發育起來會越來越強勢,大後期幾乎很難輸掉團戰。

說白了,諸葛諒自信V5能頂住LGD的前期攻勢,完全可以拖到陣容強勢期,穩穩贏下比賽。

情況也正如諸葛諒料想的那般,LGD並未在前期給V5施加到足夠的壓力。

反倒是LGD的一波主動出擊,由於配合稀碎,pyl遭到老賊反殺,無愧死神之名。

中期巖雀帶了波節奏,與螳螂越塔強殺了沙皇,可也僅僅只拿到一個乾燥的人頭。

卡莎和沙皇三件套以後,LGD團戰接不住了。

好不容易傾盡全力擊殺掉卡莎,沙皇趁機輸出拉滿,配合隊友完成收割。

隨後V5拿到大龍,形勢愈發對於LGD不利起來。

團戰打不過,還要處理納爾單帶,LGD頻

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