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樣嫻熟於心。

957、兮夜和廠長三人,肯定是能夠當工具人的,現在圍繞著Uzi打四保一,不多時便觸發了肌肉記憶。

第二種,三叉戟進攻!

957和兮夜在諸葛諒執教時期,亦是能夠打對線壓制的。

加上RNG的下路,三條線個人能力都不弱,具備一定的壓制力。

搭配上最適應這種進攻節奏的寧王,這套三叉戟體系更加均衡且靈活,可以根據需要打上半區或者下半區。

小明的遊走支援和眼位布控多少要強於寶藍一些,他和寧王又是昔日的老搭檔,很好地填補了IG式三叉戟的短板。

不過這種打法偏虐菜,面對泡菜國這種各路選手對線能力同樣拔尖的隊伍,很可能遭到反制。

第三種,野核!

圍繞著廠長所展開的戰術,利用廠長的野區嗅覺和豐富經驗,透過不斷的控圖來滾雪球,運營殺死比賽。

現在的廠長操作固然有所下滑,但他的意識絕對優秀,作為戰術核心並非不可。

這種戰術體系,可以最大化廠長的優勢,掩蓋他操作方面的不足。

最重要的是,如果打泡菜國時對面上的新人野王Tarzan,廠長便可以“倚老賣老”,利用經驗來為隊伍開啟局面。

至於單帶戰術,諸葛諒嘗試了兩次便果斷放棄了。

講道理,當年OMG引入Uzi後,備受矚目的銀河戰艦直接沉沒,其中多少有不適配的因素。

還是那個原因,打單帶的話,正面就得避戰牽扯。

如此一來,Uzi難免工具人化,一身本領沒有用武之地。

另外,單帶對團隊的默契要求偏高,就這臨時組建起來的班子,未免有些痴心妄想了。

除非將來哪位小天才教練,開發出一套ADC單帶體系,嘗試將四保一和四一分帶融合成新戰術?

……

利用bp和小套路,這三套戰術體系又可以衍生出許多的玩法。

可以說,作為進攻的手段,這三套戰術體系基本上已經夠用了。

接下來便是見招拆招,針對性地破解對手戰術,準備一些防禦的手段與對策。

而即將到來的預選賽,毫無疑問就是收集資訊和摸底的最佳機會。

賽程安排已經定下,第一輪華夏隊將先後對陣三支省隊以及島國和泡菜國。

三支省隊裡面,有點威脅的無非灣灣代表隊。

島國的水準,懂的都懂,十有八九會小組墊底的存在。

算下來,唯一的勁敵還是泡菜國。

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