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vn的操作,有神的內味兒了!”

“碰瓷的4000+,巨嬰也配和臥龍相提並論?”

“呵呵,樓上您吊的是魚,沒的是馬,拉一踩一有意思?”

“烏茲的vn像是刀尖舔血,突出一個極限,有點玩成刺客的味道。反觀臥龍的vn,更像是一個經驗豐富的老獵人,任憑獵物如何掙扎反抗,一旦掉進他的陷阱就毫無生路可言。”

“VG一波炸穿,vn拿到三顆人頭,上路塞恩還怎麼對線?這要擱路人局,我就直接掛機等十五了。”

“康帝老倒黴蛋了,但凡早一步打出vn身上的布隆被動,這波哪會有後續的轉折?”

“臥龍個人視角直播間過來的,有留意到臥龍提前打了點,酒桶立馬放下野怪朝著上路支援了過去,這波絕對是V5上野有預謀的反打!”

“所以,這一切都在臥龍的算計之中?尼瑪,這還是人嗎?”

“我單方面宣佈,遊戲到此結束!”

“有一說一,VG可以準備下一局了,個人建議這個vn可以送上ban位。”

……

回城之後,諸葛諒快速購買了攻速鞋和小彎刀,外加兩枚真眼。

在沒法買到成裝破敗的情況下,這大概是本局最具價效比的出裝方式。

娃娃:“你知道我最欣賞臥龍的地方是什麼嗎?他每次回城必買真眼,有時寧可不出成裝都會優先買眼!”

米勒:“確實,哪怕臥龍打得很兇,但他並不會因此而上頭。他在上路打出的優勢越大,就越會想辦法去鞏固住優勢,繼而輻射到隊友的身上。”

其實,資料最能說明問題。

本賽季LPL所有上單選手,臥龍場均遭遇gank的次數高居全聯盟第一,比第二、第三的Theshy和Nuguri足足高了將近一倍!

原因很簡單,一些墊底戰隊打不贏V5,乾脆就無腦軍訓上路臥龍,試圖將臥龍那誇張的kda給幹下去。

然而,臥龍場均被gank成功次數僅有0.13,所有單人線中最低。

之所以會呈現出如此極端的資料,一方面與臥龍本人的意識及經驗息息相關,另一方面則要歸功於臥龍對於視野的重視程度。

上單位場均插眼次數最多,場均排眼次數最多。

甚至往細了分析,視野布控有效率、每個真眼的留存時間、每次掃描的成功率,乃至其他諸多細節資料,臥龍都是近乎獨一檔的存在!

頗有意思的地方在於,在臥龍登場的比賽當中,V5全隊的場均插眼數僅處於LPL中上游,可視野控制率卻遙遙領先,眼位價效比極高。

由此可見,臥龍在視野方面的造詣之深,對於一支戰隊所能起到的增幅會有多大!

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