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就當下的狀態來說,夏季賽未嘗一敗的V5肯定要好過KZ不少。

但是經歷過上一場RNG被FW爆冷後,LPL觀眾不禁有些憂心起來。

會不會今年LPL只是看著熱鬧,實際上又在不知不覺間被其他賽區拉開了差距?

V5真的可以擊敗KZ嗎?

兩支隊伍準備就緒,KZ選邊藍色方,V5隨之來到紅色方。

記得:“KZ這支隊伍從去年崛起以來,一直延續著相對不錯的戰績,春季賽時不低SKT屈居亞軍,夏季賽開賽至今,KZ始終保持在前三行列,絕對是值得我們LPL警惕的勁敵之一。”

管大校:“KZ目前的王牌,正是上單Khan以及中單Bdd。這兩位選手本賽季在LCK同一位置上,不說穩佔前三,保底前五肯定是有的。”

雨童:“與傳統LCK隊伍有所區別,KZ是一支偏打架的進攻型隊伍,他們的場均比賽用時很短,僅次於本賽季LCK墊底的JAG戰隊。比起韓式運營,KZ會更加擅長於打團,利用個人能力來擴大優勢。”

事實上,現在整個LCK都在學習LPL,包括被許多玩家視作強無敵的SKT。

本賽季大版本的更迭趨向便是鼓勵進攻,減少無腦運營拖後期的情況,比賽血腥程度大大提升。

換而言之,此前LCK的韓式運營打法收益變低,防守反擊的難度水漲船高。

許多戰隊便開始鑽研LPL的風格,驕傲如Faker,都曾在賽後採訪中多次談及,LCK應該吸取其他賽區的優點,而非閉門造車。

今年SKT展現出來的強大統治力,所有觀眾有目共睹,也證明這種改變的方向是切實有效的。

上行下效,LCK其他戰隊自然是有樣學樣。

冥冥之中,LCK赫然少走了一段彎路,較之前世同期更加之難纏!

……

很快,雙方準備就緒,遊戲進入到bp階段。

KZ前三手迅速禁掉了卡莎、吸血鬼以及刀妹。

顯然,KZ有備而來,事先認真研究過V5的比賽。

V5反手按掉了巖雀、烏鴉以及霞,同樣是針對ban人。

LCK眼下盛行一套霞帶懲戒走中路的野核體系,打野搭配個洛或者布隆。

同時,中單選擇一個法核與輔助走下,讓整體陣容更加立體均衡。

這種打法既可以讓射手快速成型,又不至於像單純玩法核那樣,沒有後期穩定的AD輸出,過度到遊戲中期,陣容發力相當之強。

其缺點在於,打野完全淪為一個工具人,沒法發揮個人能力。

此外,通常來說ADC選手很少會練習懲戒,難保不會發生被搶龍的窘況。

目前這支KZ最不穩定的因素,赫然便是打野Cuzz。

犧牲Cuzz給隊友當狗,對於KZ來說豈不相當於巧妙地揚長避短?

是以,V5咔咔咔禁掉這套體系的關鍵英雄,不給KZ出怪招的機會。

管大校:“V5這三手ban人,等於是放話正面硬剛,讓KZ選出一套常規陣容,我們來比拼大基本功!”

記得:“Khan的傑斯被放了出來,不知道KZ是否會自信搶下?”

雨童:“現在劍魔、蒙多、佐伊還有盧錫安都在場上,留給兩支戰隊的選擇還是挺充裕的。”

一樓位置,KZ沒有絲毫猶豫,給Khan拿下招牌傑斯。

你敢放,我就敢拿,KZ這手傑斯同樣是在用行動進行回擊,我敢先手亮出傑斯,便是自信不怕你後手counter。

V5前兩樓快速敲定下盧錫安和豬妹。

管大校:“盧錫安

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