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IG從V5手裡搶回一分,這輪BO5似乎出現了些許轉機。

萬眾矚目的第四場比賽,諸葛諒選擇親自上場,起到一個穩定軍心的效果。

有一說一,經過不斷的磨礪之後,Nuguri和Theshy兩人已經差不多可以頂替諸葛諒的位置。

然而,諸葛諒所能帶給隊伍的額外加持,是兩人所拍馬不能及的。

不誇張地說,臥龍就好比V5這支隊伍的大纛旗,只要他在場上,眾人便不缺主心骨。

或許,這也是為什麼諸葛諒以選手身份登場,至今仍保持著百分百勝率的原因之一。

娃娃:“現在IG將要面對的是完全體的V5,希望兩位年輕選手能否放平心態,不要有太大的負擔。”

米勒:“人的名,樹的影,臥龍職業生涯百分百勝率實在有點太令人窒息了!”

記得:“下一場IG主動選邊紅色方,看來是準備給姿態留counter位,給予上路一些照顧。”

不多時,遊戲進入bp階段。

按照此前的處罰判定,V5在第一輪空ban一個位置。

IG之所以選擇紅色方,除了給上單留counter位,亦有這方面的算計。

少掉一個ban位,放出來的版本英雄就會多一個,V5固然能先手在藍色方一樓拿到一個,但是IG反手可以在紅色方拿到兩個!

諸葛諒沒有受制於人的習慣,IG想要佔小便宜,他偏不讓IG如意。

索性,版本英雄全給放出來。

你想拿兩個?

行,我要拿三個!

金晶洙教練瞬間慌了神,臥龍如此“光棍”的決斷,有點超乎了他的認知範疇。

這人難道不擔心出現意外,因此背上一口大鍋嗎?

很快,雙方陣容相繼出爐。

V5上路劍魔、打野趙信、中路麗桑卓、下路霞配洛。

IG則是上路劍姬、打野奧拉夫、中路妖姬、下路卡莎配塔姆。

思前想後,IG給姿態拿了劍姬來counter諸葛諒的劍魔。

劍魔前期的傷害主要來源於q技能,劍姬這種有位移,比較靈活的英雄,可以有效地規避掉劍魔的q技能。

並且,劍姬的w技能還能有效地格擋掉劍魔的q技能傷害和控制效果,同時造成一個防反的眩暈控制效果。

等到遊戲進入後期,劍姬裝備和等級起來,完全具備單殺劍魔的能力。

米勒:“opgg上面,劍姬對劍魔的勝率大約在56%左右,已經是相當高的一個資料了。之所以劍姬沒能成為主流,主要還是因為這英雄太吃發育,且需要配合相應的體系。”

娃娃:“這一把IG中野拿到妖姬和奧拉夫,明顯是準備打上中野了,劍姬在得到隊友照顧的情況下,還是比較容易過渡到強勢期的。”

記得:“V5下路經典鳳凰傳奇,不過IG這手塔姆補得挺好,前期下路稍微慫著點,等上路發育起來單帶就行。”

……

進入到召喚師峽谷,V5中野輔抱團來到上半部河道,明顯是有設計安排。

洛藏在後面沒有露頭,趙信和麗桑卓兩人威逼上前。

奧拉夫在河道口插下飾品眼往後縮,沒有給V5開他的機會。

這一局趙信開局便帶了掃描,強行將這個眼給排掉了。

隨即,中野輔三人趁黑出動,摸向了IG的紅buff草叢。

IG從趙信掃描排眼的舉動,不難猜測到V5入侵紅buff的意圖。

對於這一局圍繞著上路劍姬來打的IG而言,如果奧拉夫被迫換野開局,便很難在初期給予到上半部照顧,戰術很難

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