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的現象,設定好假設和理論框架,剔除無關變數,歸納因果邏輯,最後驗證理論的完備性。
還有——那永遠不可證實的“不確定性”,永遠無法排除的“內生性”,永遠沒法趨近完美的“準實驗法”“反事實分析”。
這不就是社會科學那些永遠無法完美解答的誘人謎題,也是曾經的自己最喜歡玩的遊戲嗎?
而且,這次面對的,不是無從下手、沒法驗證的多因果性社會現象,而是我自己身上的單一問題,同時可以反覆驗證!
泰爾斯再睜開眼睛時,黑暗中的瞳孔裡,已經是滿滿的挑戰欲。
他試著靜下心來,釐清自己所面對的現象。
樣本少,變數過多,機制簡單,太複雜的質性比較分析法(qca)不可取,
直接用最基礎的密爾(mill)歸納法就夠了。
首先,以流血和失控作為關鍵字,選取案例和事件。
他緩緩閉上眼睛,熟悉的感覺湧回泰爾斯的大腦,各種紛雜的元素和因素迅速地在他的意識裡排布。
按照研究目的還有時間順序,對每個樣本,釐定出不同“條件”(而非“原因”)、“結果”出現與否。
一個個事件飛快地在他的眼前閃過,去掉缺失值過多的事件樣本,組合每個事件的條件與結果,再在層次和種類上加以區分。
一個清晰有條理的的表格浮現在他的大腦中,四個可觀察比較的事件樣本排列其中:
樣本一:
條件1.1:奎德第一次毒打自己。條件1.2:流血。結果1:沒有任何異象。
樣本二:
條件2.1:奎德第二次毒打自己並準備殺害科莉亞。條件2.2:流血。結果2:失控,匕首憑空到了自己的手上。
樣本三:
條件3.1:艾希達準備殺害自己。條件3.2:流血。結果3:失控,他的能量球出現在我面前。
樣本四:
條件4.1:自己在約德爾和基爾伯特,還有那盞燈面前驗證血脈。條件4.2:流血。結果4:沒有任何異象。
列舉完畢,開始比對。
求同求異,歸納總結。
表格慢慢地簡化、歸一,合併組成一段文字。
泰爾斯輕輕地睜眼。
結論:在流血時遇見殺害事件,有機率伴隨所謂的“失控”——周圍物品或能量,會發生不同程度的位移。
不,這個定論還太初步。
首先,樣本量還是太小,其次,某些干擾變數無法排除。
然後,“殺害事件”看上去太遠了,可能是虛假機制,是不是殺害事件引發了某件事情,那件事情才是引發失控的真正原因?
另外,要想辦法把那盞燈也納入考量。
最後,只能證明幾件事的相關度,因果推論上還是不足。
不管怎樣——泰爾斯翻身躺下——對於“失控”,至少有初步結論了。
那下一步的研究方向——
泰爾斯撥出一口氣,突然感覺到大腦一陣疲勞。
果然,他狠狠地揉搓著兩側太陽穴,想這些事情對於一個七歲的大腦而言,還是負荷過重了麼?
但他隨即驚奇地自覺出不對的地方。
剛剛這些邏輯歸納和演繹,至少也該拿一支筆,在草稿紙上寫下來。
但它實際在自己大腦內的執行過程——幾乎只是一瞬間?
半晌。
泰爾斯一拍地板,感受著腦部的疼痛。
果然,從魔能和失控,到所謂的血脈,再到這怪物般的思維效率——這具身體,這副大腦...
有異常。
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