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5500血量對布甲職業是很高的標準。

法師玩家基本很少點體質,法袍的生命加成也不算高,現階段能有4000生命,就已經相當出色了。

至於能有5000生命的?

那都是各大公會專門培養的頂級魔法師,在精良的裝備加成之下,他們裡面會有一部分人能超過5500點生命。

但這個比例不會太高。

因為前期的魔法師大多是全智加點。

尤其是頂尖魔法師,他們有團隊,不需要自己抗傷,只加智力能讓隊伍的輸出效益最大化。

所以他們的生命值普遍較低。

且魔法值也會受到影響。

大公會有高階藥水,法師一般是的4智力1精神加點,在這種加點方式下,他們頂多只有1500左右的魔法值。

普通魔法師更別說了。

他們就算加了精神,魔法值也不會多高,畢竟來自裝備的加成很有限。

還有

他們的防禦和魔抗同樣尷尬。

光靠自身的抗性屬性成長,魔法師玩家大多隻有100不到的防禦和魔抗,很容易會觸發到領域的壓制效果。

其他職業的情況也好不到哪裡去。

皮甲職業的弓箭手,大多是敏攻加點,甚至全敏加點,在攻擊、生命,魔法值,魔攻等屬性上會很難及格。

鎧甲、輕甲職業的戰士和刺客,也都偏科嚴重,想要及格,得全身上下的裝備足夠精良,且自身加點比較均衡。

否則,一旦出現四項屬性不及格的情況,‘王女駕到’的領域壓制效果就會形成。

到時候不但會被強制下跪,同時還會受到全屬性下降25的影響。

對本身屬性就平庸的普通玩家而言。

這絕對是致命打擊!

“就是有點燒錢”

實話實說,領域的效果絕對不差。

只是它的消耗有點高。

正常情況下,一個擁有領域的聖域強者,在釋放領域的時候,最少也會籠罩周圍幾公里的範圍。

那個消耗少說幾千、甚至幾萬枚金幣。

而且這還只是釋放的消耗,後面維持領域,同樣需要金幣的支撐,這個消耗同樣巨大,足以讓一個億萬富翁在幾分鐘之內變得一窮二白。

“現在的我不是真正的聖域”

“也不用守護城池。

“更不用保護任何人。”

“現在釋放的聖域,夠用就可以了,完全不用覆蓋上百公里的範圍”

秦子衿搖搖頭,強行驅散了腦海中鎮守一方的記憶。

那個人類戰神早就死在了戰場。

現在的他。

不過只是個39級的玩家而已。

他也用不上數百公里的領域,有100碼範圍,就完全夠用。

想到這裡,秦子衿展顏一笑。

隨後,準備打掃戰場,但就在雪膩長腿剛剛邁出的時候,區域性的清涼感忽然讓他臉色一變。

秦子衿這才想起自己要為此付出什麼。

想要擁有這個天賦,那他就必須穿著全套的白骨套裝,而且是一直穿戴。

不同於公主裙,高跟鞋,這些外面的裝飾他還能咬牙忍受,但唯獨裡面的小衣物,秦子衿沒辦法太過坦然。

畢竟狹窄的感覺真的讓人不適。

緊繃的狀態也不自在。

還有區域性那時隱時現的清涼感,會時刻提醒他穿著什麼,讓他沒辦法可以忽略這個問題。

這可太糟心了。

不能忽視,就容易受到影響。

那死在玫瑰臥房的可怕記憶,也會在他略有回

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