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“我,白小純——琉璃!”

“我,白小純——雨季!”

“我,白小純——雲霄!”

“我,白小純——故氏!”

“我,白小純——橘神!”

五人依次伸出手掌,手心和手背重疊在一起。

蕭雲開口:“從今天開始,‘白小純’戰隊正式成立!大家相互扶持,砥礪前行,我們的目標只有一個,那就是——”

“劍指冠軍!”

五人齊聲開口,交錯在一起的五隻手掌高高揚起,然後猛的放下。

手掌散開,帶著年輕人的熱血,帶著青春的激昂,訓練室被一片歡聲笑語淹沒。

一直到下午六點,眾人都在五排磨合陣容。

縱觀王者這麼多年的歷史,最優陣容必須要符合以下幾個特徵。

一:控制充足,能開團能拆火;

二:至少有兩位以上的英雄能抗傷害;

三:有位移,要靈活;

四:高爆發,能秒c位;

五:全域性沒有明顯的弱勢階段。

最重要的還是資源的分配問題,一整局經濟有限,拿多拿少要看英雄而定。

中路本來是沒有核心的,但要硬拉出來,那就非法刺莫屬。

貂蟬火舞婉兒可以算做大核心,至於干將貓咪海月這種炮臺法師,只能算作半核。

遊走位大多不需要什麼經濟,部分軟輔除外。

像桑啟蔡文姬這些需要良好的裝備,才能造成高額的回血。

也算一個偽核。

戰邊中只有馬超、司空震、李信算是大核,這些英雄有了經濟完全能一打三一打四。

至於某碎片英雄,領先三件裝備都有可能吃到控制被瞬秒。

亞連小滿狂鐵坦度線上,對經濟需求都不大。

野核的定義就比較明顯的了。

鏡、娜可露露、暃這種靈活且高爆發的英雄都是。

射手幾乎都是大核。

為什麼說是幾乎呢?

因為就在今天,千血cd鞋后羿的問世,讓發育路也有了自己的工具人。

團隊的經濟分配取決於英雄定位。

機制如此,有些英雄不吃裝備也能打出不錯的效果,而有些必須有經濟才能亂殺。

當然核心肯定不是越多越好。

一般來說,一個團隊裡最多隻能有三個核心。

如果野核、戰邊、法刺、軟輔同時出現在一個陣容中,那麼只有兩種可能。

一是他們幾個都在炸魚。

至於第二點嘛……

就是他們腦膜炎犯了。

這種情況在巔峰賽中卻屢見不鮮。

主要原因就是巔峰賽全部單排,一些自認為有手法的玩家不相信隊友,總想著吃經濟自己c。

這也是法師玩家不好上分的原因。

玩法刺吧,中線都被隊友吃了。

玩工具人還經常排到拿錢不做事的出生。

然而在五排中就不是問題了。

尤其是團隊賽事,大家都會理性溝通。

更專業的比賽甚至有教練優先決定陣容。

蕭雲五人試驗了他們的第一套陣容。

中路弈星,打野楊玉環,遊走朵莉亞,對抗路亞連,發育路戈婭。

蕭雲的弈星偏向中軸打法算半個核心,亞連也是半核,射手戈婭是一個大核。

朵莉亞更像是功能輔,不需要經濟也打出很好的效果。

楊玉環的出裝就是一個靈活的counter位。

他們這套陣容既不缺輸出,又不缺坦度。

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