第215章 陣營資訊
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原來這一座宮殿群,便是陣營系統的化身。
宮殿群中的不同宮殿代表了不同的功能建築,而她剛才所觸碰的主殿便是陣營系統的核心,也是陣營1級時唯一開放的建築。
建築沒有名字,陣營玩家可以自行為它取名。
這裡是整個陣營系統的控制中心,在這裡可以檢視陣營資訊,陣營升級、陣營投票、成員管理等所有操作都要在這裡進行。
【陣營資訊】
名稱:夏國
等級:1級
團結值:578
代表:無(投票倒計時56:15)
成員:(點選展開)
建築:1(主殿:未命名)
……
陣營升級需要團結值。
團結值,顧名思義,就是一個陣營內部的團結力。
陣營成員之間一切團結的行為都能增加團結值。
打個比方,幾名夏國玩家在世界頻道同仇敵愾,一起罵小日子這是一種團結。
又比如這次生存挑戰,秦正等人籌集木頭支援普通玩家,其他玩家也紛紛慷慨解囊支援同胞,全陣營上下齊心協力,共渡難關,這也是一種團結。
而兩者中,後者所能增加的團結值又要遠遠高於前者。
從進入求生遊戲後,所有陣營的資料都被系統記錄在冊。只有當所有玩家陣營的團結值都突破100以後,陣營系統才會開啟。
看到這,季聽終於明白了出現偏差的原因所在。
上一世的時候,這次生存挑戰唯有夏國出手支援民眾,其他陣營都毫無表示。這種情況下其他陣營團結值自然達不到100的設定條件,陣營系統無法解鎖。
而這一世,在夏國的帶動下,所有陣營都或主動或被動的出手支援民眾。
不管他們是為了什麼,但對民眾產生的幫助是實打實的,所以系統認可了這番行為,團結值終於突破100,達成陣營系統解鎖條件。
想清楚來龍去脈後,季聽心情很是複雜。
好訊息,遊戲並沒有變,他們只是探索到了前世從未發現的隱藏功能,她的記憶依舊能夠作為參照。
壞訊息,前世明明也有開啟陣營系統的機會,結果就因為其他陣營代表的不作為而與之失之交臂。
雖然還不確定陣營系統後面還有什麼功能,但看這門檻就知道絕對不普通,說不定還關乎著通關求生遊戲的希望!
想到這,季聽周身的氣息越發冷冽。
多年未曾通關,她知道遊戲過程一定出了什麼差錯,但從未想過,竟是從最初便錯了。
閉了閉眼睛,季聽平復心情後接著往後看。
也許是早有心理準備,當看到高達578的團結值時,她心中依舊波瀾不驚。
不就是被拖後腿嗎?她已經習慣了。
但她習慣,其他人可不習慣。
喻聞忍不住破口大罵,“草!我們的團結值都超出100限定值多少倍了?結果就因為那群拖後腿的等到現在!”
“就是,明明我們這麼團結,都怪他們帶累了我們。”季瑾同樣義憤填膺。
好氣哦,自己不行也就算了,但是明明自己很行,卻被其他人拖了後腿,這換誰誰能心平氣和?
但已成既定事實,再生氣也沒用,眾人只能接著往下看。
一個沒有領頭羊的陣營就如同一盤散沙,這時候陣營代表的出現就十分有必要。
每個陣營可由全體玩家投票選出七名陣營代表,共同參與陣營日常管理工作。如今第一次投票還在進行中,名單還沒出來,季聽暫時略過,接著往下看。
點選成員欄,一張望不見頭的陣營成員資訊
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