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絕無僅有的機會。
他給旁邊的赤井秀一丟了個眼神——在他解決完殺人鬼之前,一切都要靠他們自己了。
想要跟上殺人鬼的速度實在是太難了。
甚至不需要用身體來跟上,只用肉眼去追擊速度,便已經非常困難。
好在,即使被壓制,五條悟那雙特殊的眼睛,依然能夠在這種情況下派上用場。
刺鞭四面八方破空而來,甚至以一種絕對加速的姿態,穿過了「無下限」的屏障,擦在了伏見宮惡玉的身體上。
好鋒利的觸|手!
雖然直觀視覺上是肉質的質感,但實際上,其卻並非如肉一般無力,反而像是佈滿了金屬鱗片的武器一般。
只是淺淺地擦過衣服,就差點將皮肉也颳了下來。
對刺鞭的控制尚且如此,殺人鬼對自己的控制更是精確得讓人畏懼。
近戰簡直就是殺人鬼的舒適區,在這個區域內,想要傷到他,就必須以傷換傷。
如果切換成遠端模式呢?
對於沒有太多近戰經驗的伏見宮惡玉來說,遠端大炮似乎是更好的速成能力。
這裡周邊的幾棟房屋也確實被夷為了平地。
可是,殺人鬼對遠端對轟的興趣很淡,他迫切地需要激戰、需要鮮血,需要撥開伏見宮惡玉的皮囊看到靈魂。
而就伏見宮惡玉本人來說,不論如何用「蒼」「赫」甚至是其他更有威懾力的招數來消耗,日輪刀想要斬首,就必須近身。
他接住了殺人鬼拋來的匕首,手腕一反,刀口斬斷了衝向他喉嚨的刺鞭。
殺人鬼的武器戰前是為欺詐師而準備,此時又要被用來剖開伏見宮的皮囊,武器強度可見一斑。
匕首的刀尖逆著刺鞭的方向,將其切成兩半,頂了上去。
眼見著伏見宮惡玉上前,殺人鬼興奮一笑,所有的進攻手段全部回攏,像一顆繭球一樣,將整個空間包裹起來。
刺鞭成網,遮蔽著陽光,使得匕首上的寒光竟能稱得上是一種光源。
對於這樣的正面進攻,殺人鬼興奮極了,以刺鞭構築的小空間裡,他卻一點也沒有用“蟒蛇戰術”的意思。
他不喜歡這樣那樣的戰鬥場景。
他一刀上劃,在伏見宮惡玉的臉上留下了一道血痕,同時,他進攻的手腕上也留下了一處噴湧血液的傷口。
血液向下流動,澆築在伏見宮立體的五官上。
那把匕首在殺人鬼的手中靈活得就像是他身體的一部分,上揚的手迅速而流暢地調整刀尖朝向,下劈的速度要比上挑再快一倍。
伏見宮惡玉的眼鏡完全無法起到一點保護作用,匕首的刀尖穿過眉骨皮肉,給他留下了一道豎斷眼睛的深痕。
頓時,鮮血湧出,像是痛苦的血淚順著臉頰滑落。
甚至,這深到眼窩中的傷口也似乎因為太過靠近大腦,竟然有一絲靈魂的味道,隨著血液的流出。
半封閉的刺鞭繭空間裡,每一根觸|手都是殺人鬼感知的延伸,使得那種並不明顯的味道在殺人鬼嗅來,格外濃郁。
連帶著,似乎還溢位了幾分世界核心的味道。
殺人鬼的瞳孔興奮地放大,他看準了這被毀掉的雙眼帶來的視野盲區,從側面直接上嘴。
原本的殺人鬼當然沒有這種漢尼拔式的習慣,但吞噬掉世界核心之後,那一種比他存在時間還要長許多的食人衝動就在時不時地影響著他。
特別是在他興奮的時候。
很少會有這樣的世界核心——將核心下的“主角光環”落在了惡鬼之主身上,反倒是那些探索著獵殺惡鬼的人——代代挑戰世界核心、想要將其擊碎,讓一切歸於正常平靜的“正義之人”
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