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服上,一部分已經深嵌進了傷口裡,兩道猙獰著豁開的大口子顯得更加血肉模糊、觸目驚心。

如果再細心一些就能發現,林休心口和大腿上的兩道致命傷還在不停的淌著血,順著腳踝,流了一路。

FROM的遊戲畫面在擬真設定這一塊兒,真的無可匹敵。

玩家身上的傷口,如果沒有及時包紮治療就會持續流血,流血到一定數值便會影響人物的敏捷度和攻擊力,傷害值大減。

林休幾乎一步一個血印,他跑步的動作越來越慢,早就影影綽綽的血線越漸透明。

陸霄從倍鏡裡看著林休放大的傷口,摁著開鏡鍵的手指越摁越緊,雙眼已經揪成了一道線弧,心口悶得猶如壓了千斤重石。

說不上是不是心疼,但預想中報復的愉悅感完全沒有。

也說不清心裡到底是什麼感覺,但堵心的感受特別清晰,堵得呼吸不順,腦子不清。

開局聽到他回應別人的曖昧時,恨不得直接一槍狙了他祭天。

但真瞄準他時,又捨不得真的傷他,下不去手了。

林休身上,陸霄打的八道傷口,每一道幾乎都只是擦著面板劃出的血線,沒有一道是真傷,沒有一道會給他造成流血效果。

這會兒不用自己下手他也要死了

陸霄死死盯著倍鏡裡林休被放大的傷口。

隊長,要不這一局我試試刺客吧?

不用,小(細)小(皮)年(嫩)紀(肉)的,打什麼刺客。

搞一身傷濺一身血,我心疼起來,還能專心打遊戲麼?

幾年前,陸霄帶隊捧著世冠杯凱旋歸來,戰隊為了慶祝,慶功宴結束後就放了一週長假。

陸霄在慶功宴上拐彎抹角的打聽清了林休的假期安排,得知他哪兒也不去後,默默的跟著留在了基地。

一週裡,幾乎每一天陸霄都用來和林休雙排打娛樂了。且打的每一局陸霄都主動讓了林休狙擊手位,自己主動選了刺客。

原因無他,林休喜歡狙擊手,也只會狙擊手。

不過寵他只是其一,其實陸霄還有點別的小心思。

FROM的刺客是四個職業裡最能撩人的,能炫耀實力還能耍帥,偶爾故意弄點小傷小口,說不定還能讓小朋友心疼心疼自己。就算沒到心疼的那一步,好感度總是能刷點的。

一開始兩人不太熟,打得沉默。

一連打了兩天後,林休好像真的心疼了,選職業時半天沒確認選擇,倒計時快結束了,才猶猶豫豫的抬頭看向坐在對面的陸霄:隊長,要不這一局我試試刺客吧?

不用,小小年紀的,

當初的對話還記憶猶新,當初一眼對上林休心疼自己的眼神時,那份恨不得寵他入骨的悸動,至今也還活躍在腦海裡。

md!

陸霄閉了閉眼,眼疾手快的狙掉在林休身後企圖偷襲他的突擊手,秒賣了護甲換了雙疾步鞋,指尖連點幾下移動鍵,猛地竄了出去。

林休距離安全區已經只有不到五米的距離,但他的血線最多還能維持三秒。其實換做一個健康或者有生命盾的刺客,三秒跑五米完全不是問題,但林休有傷,行動已經大受限制,如果不救,他必死無疑。

陸霄看準林休的位置,敲擊鍵盤的指尖飛快。

狙擊手本身的位移技能瞬移距離是3米,但如果手速夠快,可以連線成二段移,距離則可達7米,加上提高移動速度的疾步鞋,三秒時間應該不是問題。

可難的是,陸霄需要在二段位移中眼疾手快的抓住林休不說,還得在二段位移中調轉方向,及時轉身往回跑。

否則,稍有差池就會變成自己衝出七米遠,和林休一前一後的死在毒瘴裡。或者帶著林休一

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